Asignar Formas Clave¶
Este add-on te permite asignar una o más curva/s Bézier como claves de formas para otra curva. Útil para transformar curvas y objetos de texto basados en curvas.
Activación¶
Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.
Selecciona Add Curve: Assign Shape Keys para habilitar el script.
Uso¶
Selecciona el destino y a los objetos de la curva Bézier de la clave de forma.
Asegúrate de que el destino sea el objeto activo; puedes hacer esto con Mayús-RMB, haciendo click en la curva objetivo después de que las otras selecciones sean realizadas.
Ve a la etiqueta Curve Shape Keys y haz click en el botón Assign Shape Keys.
Ahora será creada una copia de la curva del objeto activo, que tendrá a las otras curvas seleccionadas como su destino.
Si es marcada la opción Remove Shape Key Objects, los objetos de la curva seleccionada van a ser borrados y sólo se mantendrá al destino.
Hay algunas opciones para alinear al destino cerrado (spline cíclico) y a las curvas de claves de formas. También es posible hacer corresponder las partes individuales de una multiparte (múltiples splines) del objetivo y las curvas de claves de formas (por ejemplo, un objeto de texto convertido en una curva), basándose en varios criterios.
Para una transición más fluida puedes subdividir los segmentos de una de las curvas en el grupo de selección.
Alineación Manual de los Vértices de Partida¶
En el Modo Edición el panel Assign Shape Keys muestra un botón simple – Mark Starting Vertices. Cuando este es clickeado, todos los vértices de partida de los splines cerrados (partes desconectadas) de las curvas seleccionadas son indicados por un punto de identificación. Ahora, si seleccionas cualquier vértice, el marcador se mueve a este vértice seleccionado, indicando el nuevo vértice de partida. Necesitas confirmar la nueva posición al presionar Return. Presionando Esc, se revierte la posición al orden anterior.
Referencia
- Categoría
Agregar Curva
- Descripción
Asigna una o más curvas Bézier como una clave de forma para otra curva Bézier.
- Ubicación
Pestaña
- Archivo
curve_assign_shapekey.py
- Autor
Shrinivas Kulkarni
- Mantenedor
Shrinivas Kulkarni
- Licencia
GPL
- Nivel de Soporte
Comunidad
- Nota
Este complemento está empaquetado con Blender.