Herramientas de Curva¶
Este add-on provee un amplio conjunto de herramientas para la manipulación y edición de curvas. Son incluidas varias herramientas de curvas de tipo CAD.
Activación¶
Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.
Selecciona Add Curve: Curve Tools para habilitar el script.
Interfaz¶
Este add-on está dividido en subpaneles, cada cual teniendo su propio conjunto específico de herramientas.
Curve Info¶
Referencia
- Modo
Todos los Modos
- Herramienta
- Curva
Imprime splines, segmentos e información de splines vacíos a la cabecera Info y al editor Info.
- Curva
Imprime información de los splines a la cabecera Info y al editor Info.
- Segmento
Imprime información de los segmentos a la cabecera Info y al editor Info.
- Longitud
Calcula la longitud de la curva y la muestra en el panel del add-on.
Curve Edit¶
Referencia
- Modo
Todos los Modos
- Herramienta
- Fillet/Chamfer
Redondea o bisela filetes de puntos Bézier.
- Contorno
Crea un contorno alrededor de un objeto curva seleccionado.
- Recursive Offset
Create an offsetted array.
- Separate Offset/Selected
Separate the outline mesh from the original.
- Subdividir
Subdivide la selección o los bordes fileteados.
- Multi Subdivide
Subdivide con nivel de detalles.
- Split at Vertex
Corta los puntos seleccionados creando aberturas.
- Discretize Curve
Desconecta los puntos seleccionados.
- Array Splines
Crea un arreglo de las curvas seleccionadas en Modo Edición.
Intersección¶
Referencia
- Modo
Todos los Modos
- Herramienta
- 2D Curve Boolean
Realiza operaciones booleanas sobre las curvas seleccionadas en un plano 2D.
- Intersect Curves
Crea una intersección entre las curvas planas sobre el mismo plano.
Superficies¶
Referencia
- Modo
Todos los Modos
- Herramienta
- Birail
It creates a surface from a profile and two paths. The order in which you select the curves and its direction is important to make this function properly.
- Convert Bézier to Surface
Convierte la curva seleccionada a una superficie NURBS.
- Convert Faces to Bézier
Selecciona caras y las convierte en curvas Bézier.
Loft¶
Referencia
- Modo
Todos los Modos
- Herramienta
- Loft
Diseña un objeto de malla entre dos curvas Bézier.
- Auto Loft
Se activa para almacenar los datos diseñados si mueves o editas las curvas.
- Update Auto Loft
Presiona este botón para actualizar la nueva posición de la malla diseñada después de mover o de editar las curvas padres.
Sanitize¶
Referencia
- Modo
Todos los Modos
- Herramienta
- Set Origin to Spline Start
Mueve el origen de la curva al primer punto.
- Reset Scale
Restablece la escala de los objetos a (1, 1, 1).
Cleanup:
- Remove Doubles
Elimina puntos dobles.
- Short Splines
Elimina los splines seleccionados basándose en un umbral.
Join Splines:
- Join Neighboring Splines
Une los splines seleccionados basándose en un umbral.
Utilities¶
Referencia
- Modo
Todos los Modos
- Herramienta
Curve Resolution:
- Show [ESC]
Demuestra la resolución en la interfaz con una cobertura coloreada.
Spline Order:
- Show [ESC]
Demuestra y ordena la secuencia.
Path Finder¶
Referencia
- Modo
Todos los Modos
- Herramienta
Herramientas para rutas.
Referencia
- Categoría
Agregar Curva
- Descripción
Agrega funcionalidad para el modelado de curvas/superficies Bézier/NURBS.
- Ubicación
Pestaña
- Archivo
carpeta curve_tools
- Autores
MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)
- Contribuidores
guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)
- Mantenedor
Vladimir Spivak (cwolf3d)
- Licencia
GPL
- Nivel de Soporte
Comunidad
- Nota
Este complemento está empaquetado con Blender.