Modifier Tools¶
Una pequeña colección de utilidades para gestionar modificadores.
Activación¶
Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.
Selecciona Interface: Modifier Tools para habilitar el script.
Descripción¶
- Apply All
Aplica todos los modificadores sobre los objetos seleccionados en el 3D Viewport. Esta opción también está disponible en el menú Apply.
- Delete All
Remueve todos los modificadores sobre todos los objetos seleccionados en el 3D Viewport.
- Viewport Visibility
Activa/Desactiva la visibilidad de los modificadores en el viewport, para todos los objetos seleccionados en el 3D Viewport. Algunos modificadores serán salteados, puesto que no tienen su visibilidad expuesta en la interfaz (por ejemplo, el modificador Collision). En ese caso, será agregado un mensaje con el nombre del modificador.
- Toggle Stack
Expande/Contrae la pila de los modificadores sobre el objeto activo. Mientras está en estado contraído, sólo es mostrada la cabecera del panel.
Uso¶
Cuando es habilitado, y el objeto tiene modificadores, aparecen asistentes adicionales sobre la pila de modificadores.
Limitaciones Conocidas¶
Para acceder a las opciones, el objeto activo tiene que tener modificadores.
A veces, aplicar modificadores puede fallar para algunos objetos. Por ejemplo, si el modificador está deshabilitado (por ejemplo, Boolean Modifier que no tenga definido al campo Object – Malla usada para la operación booleana u objetos que comparan datos enlazados).
Referencia
- Categoría
Interfaz
- Descripción
Modificadores especiales muestran/ocultan/aplican al seleccionado.
- Ubicación
- Archivo
carpeta space_view3d_modifier_tools
- Autor
meta-androcto, saidenka
- Mantenedor
meta-androcto
- Licencia
GPL
- Nivel de Soporte
Comunidad
- Nota
Este complemento está empaquetado con Blender.