Herramientas de Edición de Malla

Mesh Edit Tool agrega varias herramientas a Blender que no están disponibles en las herramientas incorporadas, o que proveen diferentes métodos para tareas similares. Cada Menú: Vertex, Edge, Face y Utility, es un subpanel que está cerrado por defecto en la pestaña Sidebar ‣ Edit. Los íconos en las cabeceras de los paneles cerrados contienen algunas herramientas de selección y modos de selección de vértices/bordes/caras en Modo Edición nuevos/diferentes, para acceder rápidamente a algunas herramientas, antes de abrir los subpaneles.

In the UI there are a variety of tools in each category, most tools have a tooltip to provide some usage information to help users understand each tools basic requirements. The most significant hotkey is in Edit Mode double RMB brings up the Vertex/Edge/Face menus depending on vertex/edge/face selection mode. Menu Integration is main tools into the Edit Mode context menu, selection tools into the Edit Mode select menu.

  • Face Inset Fillet: basado completamente en el add-on de zmj100

  • Vertex Align: de zmj100

  • Edge Fillet Plus: de Gert De Roost – originalmente de zmj100

  • Split Solidify: de zmj100, actualizado por zeffii to BMesh

  • Pen Tool: de zmj100

  • Mesh Cut Faces: de Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Vertex/Edge/Face Context Menu: de Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Edge Roundifier: de Piotr Komisarczyk (komi3D), PKHG

  • PKHG Face Extrude: de PKHG, basado en el add-on Geodesic Domes «función de caras»

  • Set Edges Length: de «Giuseppe De Marco [BlenderLab] inspirado por NirenYang»

  • Edge Tools: de Paul Marshall (brikbot)

  • Extrude and Reshape: de Germano Cavalcante (mano-wii)

  • Fast Loop: de Andy Davies (metalliandy)

  • Multi Extrude: de Liero, Jimmy Hazevoet

  • Offset Edges: de Hidesato Ikeya

  • Mesh to Wall: de luxuy_BlenderCN

  • Vertex Chamfer: de Andrew Hale (TrumanBlending)

  • Random Vertices: de Oscurart

  • Select Tools: de dustractor

  • Gracias a Macouno y CoDEmanX

Activación

  • Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Selecciona Mesh: Edit Mesh Tools para habilitar el script.

Descripción

Por hacer.

Ver también

Por favor, mira la Wiki antigua para encontrar la documentación original archivada.

Extrude & Reshape

Puedes seleccionar una cara y extrudirla hacia adentro o hacia afuera, creando nuevas caras que se acomodan a las extrusiones. Nota: También conocido como Push/Pull Face.

Referencia

Categoría

Malla

Descripción

Kit de herramientas de modelado de mallas. Varias herramientas para ayudar al modelado.

Ubicación

Pestaña 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit, 3D Viewport Edit Mode ‣ context menu

Archivo

carpeta mesh_tools

Autor

Multiple Authors, Meta-Androcto

Mantenedor

meta-androcto, lijenstina

Licencia

GPL

Nota

Este complemento está empaquetado con Blender.