Carver¶
Corta y hace operaciones booleanas de objetos, directamente en el Viewport.
Activación¶
Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.
Selecciona Object: Carver para habilitar el script.
Descripción¶
Si tienes un biselado activo sobre el objeto que va a ser cortado, se actualizará automáticamente, así también como los objetos que serán creados.
Para empezar, selecciona uno o más objetos, dependiendo del número de objetos, el add-on lo ajustará. Con un objeto, puedes cortar (operación básica) y usar los patrones por defecto. Con múltiples objetos, también puedes cortar, usar patrones, y el último objeto seleccionado servirá como un «pincel». Si ingresas en el modo Profile Brush. Funciona sobre todos los objetos seleccionados, así que puedes cortar dos objetos o aplicar un «pincel» a todos los objetos al mismo tiempo.
El complemento es más preciso en vistas ortogonales para operaciones Booleanas básicas. Para otras operaciones puede utilizar la vista si lo desea.
Mayús-Ctrl-X para llamar al add-on.
RMB para salir.
Ctrl-Z to Undo (there are no limits, so be careful to not overload it).
H para obtener ayuda cuando la pantalla es suficientemente grande para visualizar..
Basic Boolean Operations¶
Este modo está activo cuando corres el add-on al principio.
- Rebool Shift
Mantener presionado Mayús permite volver a hacer el cálculo booleano.
- Move All Alt
Permite mover el corte.
- Cursor Depth D
Para usar la posición del cursor como profundidad.
- Move Cursor Ctrl-LMB
Puedes mover el cursor con Ctrl-LMB.
- Tool Type Spacebar
Para cambiar la herramienta.
- Rectángulo
La herramienta Rectangle. Haz click, mueve y entonces haz click otra vez para confirmar la operación.
- Line
La herramienta Line para cortes poligonales. Te permite bisecar uno o más objetos. Haz click en el punto de arranque, mueve hacia el punto final deseado y, entonces, presiona Espacio para confirmar el corte.
Mantener presionado Ctrl permite el movimiento incremental.
- Círculo
La herramienta Circle; haz click y entonces mueve para cambiar el radio (eje vertical) o la rotación (eje horizontal).
- Subdivision W, X
Permite cambiar las subdivisiones del círculo.
- Create Geometry C
Intercambia a Modo Creación. Reacciona de la misma forma que antes para los atajos. Una vez validado, el add-on se detiene y selecciona al objeto creado.
Profile Brush¶
Cuando se está en modo perfil, los objetos planos están presentes por defecto. Puedes agregar el tuyo propio con el archivo ProfilCreate.py
que será explicado después (ToDo).
B para ingresar a este modo cuando esté en operaciones Booleanas básicas. Si mueve su ratón sobre el objeto, verá una reseña del patrón que puede usar y una previsualización en la parte inferior derecha.
- Rebool Shift-Spacebar
Para volver a realizar la operación booleana.
- Duplicate Alt-Spacebar
Para crear el objeto.
- Escalar S
Por hacer.
- Rotación LMB
LMB y mueve el ratón para rotar.
- Step Angle Ctrl
Mantén presionado Ctrl para rotar con pasos de 45 grados.
- Tool Type W, X
Para cambiar el tipo de herramienta.
- Instantiate L
Para las instancias cuando duplicas el objeto (al mantener presionado Alt).
- Thickness D
Para cambiar el grosor del patrón. Entonces mueve el ratón sobre el eje horizontal.
- Bloquear Ejes Ctrl
Mantenga presionado Ctrl para restringir el eje.
- Brush Type T
- Diferencia
Para hacer una diferencia.
- Unión
Para hacer una unión booleana (no funciona con múltiples objetos).
Referencia
- Categoría
Objeto
- Descripción
Múltiples herramientas para esculpir o para crear objetos.
- Ubicación
3D Viewport Shift-Ctrl-X
- Archivo
carpeta object_carver
- Autor
Pixivore, Cedric LEPILLER, Ted Milker, Clarkx
- Licencia
GPL
- Nota
Este complemento está empaquetado con Blender.