Skinify Rig¶
Este add-on crea un objeto malla «Skinify Guy», cubriendo una armadura con una malla.
Funciona con Rigify:
Funciona con importaciones BVH:
Funciona con el add-on manuelbastionilab:
Activación¶
Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.
Click Object then Skinify Rig to enable the script.
Uso¶
Select your armature in Pose Mode and skin the selected or all bones with a per-bone mesh or whole cover. If bones in your rig give unwanted results, often scaling and re-positioning the bones in Edit Mode can help. If you are doing this to create your own «Skinify Guy», you can also delete bones. It will work with custom shapes but results may vary.
Ver también
Por favor, mira la Wiki antigua para encontrar la documentación original archivada.
Referencia
- Categoría
Objeto
- Descripción
Crea un objeto malla a partir de los huesos seleccionados.
- Ubicación
- Archivo
object_skinify.py
- Autor
Albert Makac (karab44)
- Licencia
GPL 2+
- Nota
Este complemento está empaquetado con Blender.