Clip

Composición

Referencia

Panel

Barra Lateral ‣ Clip ‣ Composición

Fundido

Modo de mezclar clips con canales inferiores.

Opacidad

Establece la opacidad (alfa) del clip. Este valor, cuando está animado y con la opción Vista ‣ Mostrar Curvas-F activada, se dibuja en el clip como una sección oscura que sigue la curva de animación.

Transformación

Referencia

Panel

Barra Lateral ‣ Clip ‣ Transformación

Posición X, Y

Usado para mover los fotogramas a lo largo de los ejes X e Y.

Escalar X, Y

Escala la imagen en los ejes X e Y.

Rotación

Rota la entrada en dos dimensiones a lo largo del eje Z.

Simetrizar (Mirror)

Simetriza la imagen a lo largo del eje X (de izquierda a derecha) o el eje Y (de arriba a abajo).

Recortar

Referencia

Panel

Barra Lateral ‣ Clip ‣ Recortar

Se utiliza para recortar la imagen de origen. Use Superior, Izquierda, Inferior y Derecha para controlar la cantidad de píxeles que se recortan.

Vídeo

Referencia

Panel

Barra Lateral ‣ Clip ‣ Vídeo

Estrobo

Para mostrar sólo cada cuadro enésimo. Por ejemplo, si establece esto en 10, el clip sólo mostrará los fotogramas 1, 11, 21, 31, 41… de la fuente. Strobe es un valor flotante; de esta forma, puede obtener un efecto estroboscópico sincronizado exactamente con un ritmo, por ejemplo, mediante el uso de valores no enteros.

Invertir Fotogramas

Los clips se reproducen hacia atrás a partir del último fotograma de la secuencia.

Color

Referencia

Panel

Barra Lateral ‣ Clip ‣ Color

Saturación

Incrementa o decrementa la saturación de una imagen.

Multiplicar

Multiplica los colores por su valor. Esto incrementará el brillo.

Convertir a Decimal

Convierte la entrada en datos decimales.

Sonido

Referencia

Panel

Barra Lateral ‣ Clip ‣ Sonido

Volumen

El volumen del sonido. Este valor, cuando está animado y con la opción Vista ‣ Mostrar Curvas-F habilitada, se dibuja en el clip como una sección oscura que sigue la curva de animación. El valor también se refleja en la forma de onda.

Inclinación

Coeficiente de velocidad de reproducción. Este valor afectará la duración del clip, que no se representará en la línea de tiempo.

Desplazar

Used to pan the audio from left and right channels. Only works for mono sources. Values can be between -2 and 2, where 0 means front/center, -1 means to the left and 1 to the right. In case of multichannel audio (rear speakers) you can pan to those with the higher values: -2, 2 is back. So this value basically represents the angle at which it’s played.

Mostrar Forma de Onda

Display an approximate waveform of the sound file inside of the sound strip. The waveform reflects strip volume and its animation using keyframes.

Mono

Mezcle todos los canales de audio en uno solo.

Tiempo

Referencia

Panel

Barra Lateral ‣ Clip ‣ Tiempo

El panel Tiempo se usa para controlar la fuente y la posición de la línea de tiempo del clip.

Bloqueado (icono de candado)

Evita que el clip se mueva (se encuentra en el encabezado del panel).

Canal

Cambia el número del canal o fila del clip.

Inicio

Cambia el número de fotograma de inicio del clip, lo cual es lo mismo que seleccionar y mover el clip.

Duración

Cambia la longitud en fotogramas del clip. Esto funciona cambiando el fotograma final, lo cual es lo mismo que seleccionar y mover el tirador derecho del clip.

Fin

Especifica el tiempo y el fotograma de finalización del clip.

Desplazamiento del Clip Inicio/Fin

Se puede usar para extender el clip más allá del fotograma final repitiendo el último fotograma. O puede usarse para acortar el clip, como si estuviese recortando el fotograma final. Esto es lo mismo que ajustar los tiradores de los clips.

Desplazamiento Congelado Inicio/Fin

Compensación del contenido del clip sin cortar.

Fotograma Actual

Position of the Playhead relative to the start of the active strip.

Origen

Referencia

Panel

Barra Lateral ‣ Clip ‣ Fuente

El panel Fuente se utiliza para controlar las fuentes del clip, como el nombre y la ruta del archivo y varios métodos para interpretar estos archivos.

Ruta

El directorio que contiene el archivo fuente. Cuando se mueve el archivo, se puede actualizar en lugar de volver a crear el clip.

Archivo

El nombre de archivo del archivo de origen. Para los clips de imágenes que muestran una secuencia de imágenes, esto será diferente para cada fotograma.

Cambiar Datos/Archivos

Igual que los campos Ruta y Archivo, pero esta vez combinados para abrir el Explorador de Archivos para encontrar los archivos que busque. Igual que Clip ‣ Entradas ‣ Cambiar Rutas/Archivos.

Preselección MPEG

Sólo clip de video – Use el campo Preselección para decirle a Blender que mire hacia atrás y componga una imagen basada en la cantidad especificada de fotogramas anteriores (por ejemplo, 15 para MPEG-2 DVD).

Espacio de Color

Para especificar el espacio de color del archivo de origen.

Modo Alfa

Si el archivo de origen tiene un canal alfa (transparencia), puede elegir:

Alfa Directo o Alfa Pre-multiplicado

Identificador del Flujo

Sólo clip de película – Para archivos con varias secuencias de películas, use la secuencia con el índice dado.

Desentrelazar

Elimina campos en un fichero de video. Por ejemplo, si es un video analógico y tiene campos entrelazados pares e impares.

Resolución

Resolución de la imagen de la salida del clip activo.

Opciones de Clips de Sonido

Sonido

Menú de bloque de datos para seleccionar un sonido.

Ruta

Ruta al archivo de sonido utilizado por este menú de bloque de datos.

Empacar

Empaqueta el sonido en el archivo-blend.

Cachear

El archivo de sonido se decodifica y se carga en la RAM.