Blender 3.0 Manual
Primeros Pasos
Interfaz de Usuario
Editores
Escenas y Objetos
Modeling
Introducción
Mallas
Introducción
Structure
Primitives
Herramientas
Selección
Edición
Introducción
Herramientas de Malla
Transformation
Mirror
Duplicar
Extruir
Merge
Split
Separate
Bisect
Knife Project
Convex Hull
Symmetrize
Snap to Symmetry
Normals (Normales)
Shading
Ordenar Elementos
Limpiar
Deleting & Dissolving
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
UV Tools
Propiedades
UVs
Mesh Analysis (Análisis de Malla)
Retopology
Curves
Surfaces
Metaball
Texto
Volumes
Empties
Modifiers
Nodos de Geometría
Escultura y Pintado
Lápiz de Cera
Animación y Rigging
Físicas
Rendering
Compositing
Rastreo de Movimiento y Enmascarado
Video Editing
Activos, Ficheros y Sistema de Datos
Complementos
Avanzado
Resolución de Problemas
Glosario
Contribuir Documentación
Blender 3.0 Manual
»
Modeling
»
Mallas
»
Edición
»
Herramientas de Malla
Herramientas de Malla
Transformation
Move, Rotate, Scale
To Sphere
Shear
Bend
Push/Pull
Warp
Randomize
Shrink Fatten
Skin Resize
Mirror
Axis of Symmetry
Punto de Pivote
Transformation Orientations
Duplicar
Extruir
Extrude Faces
Extrude Faces Along Normals
Extrude Individual Faces
Extrude Manifold
Extrude Edges
Extrude Vertices
Extrude Repeat
Spin
Merge
By Distance
Split
Selección
Faces by Edges
Faces & Edges by Vertices
Separate
Bisect
Controles
Ejemplos
Knife Project
Options
Ejemplos
Limitaciones Conocidas
Convex Hull
Symmetrize
Snap to Symmetry
Normals (Normales)
Flip
Recalculate
Set from Faces
Rotate (Rotar)
Point to Target
Merge
Split
Average
Copy Vectors
Paste Vectors
Smooth Vectors
Reset Vectors
Select by Face Strength
Set Face Strength
Shading
Ordenar Elementos
Limpiar
Decimate Geometry
Fill Holes
Make Planar Faces
Split Non-Planar Faces
Split Concave Faces
Delete Loose
Degenerate Dissolve
Merge by Distance
Deleting & Dissolving
Eliminar
Dissolve
Limited Dissolve
Collapse Edges & Faces
Edge Loops
3.0
Versions
Loading...
es
Languages
Loading...