Blender 3.0 Manual
Primeros Pasos
Interfaz de Usuario
Editores
Escenas y Objetos
Modeling
Escultura y Pintado
Lápiz de Cera
Animación y Rigging
Físicas
Rendering
Introducción
Eevee
Cycles
Workbench
Cámaras
Lights
Materiales
Nodos de Sombreado
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Introducción
View Layer
Passes
Render Output
Compositing
Rastreo de Movimiento y Enmascarado
Video Editing
Activos, Ficheros y Sistema de Datos
Complementos
Avanzado
Resolución de Problemas
Glosario
Contribuir Documentación
Blender 3.0 Manual
»
Rendering
»
Layers & Passes
Layers & Passes
Introducción
View Layers
Uso
Collections (Colecciones)
Cycles
View Layer
Passes
Dato
Luz
Effects
Cryptomatte
Shader AOV
Combining
Limitaciones Conocidas
3.0
Versions
Loading...
es
Languages
Loading...