Editando el Manual
Puede modificar el manual editando los archivos de texto locales. Estos archivos se mantienen en sincronía con aquellos en línea a través de un repositorio, en base a esto, el servidor actualizará el manual en línea.
El manual está escrito en el lenguaje de marcado reStructuredText (RST) y puede ser editado utilizando un editor de texto sin formato. Para obtener una previsualización local, convierta (construya) los archivos fuente del manual de RST a páginas web HTML.
Actualizar
En primer lugar, asegúrese de que su copia local del manual está actualizada con el repositorio en línea usando:
svn update
Escribiendo
Ahora puede editar los ficheros de la documentación, que son los archivos .rst
dentro de la carpeta manual
usando el editor de texto de su elección.
Asegúrese de revisar Guía de Estilo de Escritura para ver las convenciones y Guía de Estilo de Marcado para aprender a escribir en el lenguaje de marcado reStructuredText.
¡Feliz escritura!
Cambios Mayores
Si va a añadir o revisar una sección, asegúrese de verificar cuidadosamente que la misma no exista ya. En algunos lugares, los documentos están tan desorganizados que las secciones podrían estar duplicadas o en una ubicación extraña. En el caso de que encuentre una sección duplicada o fuera de lugar, cree una tarea explicando el problema y, opcionalmente, incluya una revisión (cambios actuales).
Antes de realizar cualquier edición que no sea simple y esté claramente justificada (por ejemplo, mover carpetas), debe verificar con un mantenedor del manual que su contribución está de acuerdo con la visión de la comunidad para el manual. Esto asegura el mejor uso de su tiempo y buena voluntad, ya que de otra forma es posible que, por alguna razón, sus cambios entren en conflicto y sean rechazados o necesiten revisiones que consumen tiempo. Por ejemplo, otra persona puede estar ya trabajando en la sección que desea modificar, la sección puede estar programada para eliminarse o actualizarse de acuerdo con algún cambio planificado en Blender.
Comunicarse temprano y frecuentemente es la clave para tener un entorno productivo, para no desperdiciar el esfuerzo de las personas y para conseguir un mejor manual de Blender como resultado.
Obtener Ayuda/Respuestas
Si tiene dudas acerca de la funcionalidad que desea documentar, debería plantear sus preguntas a los desarrolladores de Blender responsables de dicha área o preguntar en el canal de soporte de usuarios no oficial en #docs
o en el canal #blender-coders
, en El Chat de Blender.
Blender tiene un sistema de propietarios de módulos con miembros desarrolladores y artistas que son responsables del diseño y el mantenimiento de las áreas asignadas de Blender. Vea la página de propietarios de módulos para obtener más información.
Previsualización
Para ver sus cambios, construya el manual según las instrucciones. Tenga en cuenta que puede también construir el capítulo que ha editado para verlo rápidamente. Abra los ficheros .html
generados en la carpeta build/html
utilizando su navegador web o refrescando la página si ya lo tiene abierto.
Subir los cambios
Cuando esté satisfecho con sus cambios, puede subirlos, para que estén en el manual en línea. Al principio, esto se hace enviando parches de tal manera que alguien pueda revisar sus cambios y darle su opinión. Después podrá establecer tus cambios directamente. Este proceso se describe en detalle en la siguiente sección.