Introducción al Sistema de Ventanas

Después de iniciar Blender y cerrar la Pantalla de Bienvenida, la ventana de Blender debería verse similar a la imagen de abajo; ya que la interfaz de usuario de Blender es consistente en todas las plataformas.

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La ventana de inicio predeterminada de Blender.

La interfaz de Blender está separada en tres partes principales:

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Diseño de pantalla predeterminado de Blender. Barra superior (azul), Áreas (verde) y Barra de estado (roja).

Personalización

Blender también hace un uso intensivo de los atajos de teclado para acelerar el trabajo. Estos también se pueden personalizar en el Editor de Mapa de Teclado.

Colores de tema

Blender permite que la mayoría de las configuraciones de color de su interfaz se cambien para satisfacer las necesidades del usuario. Si encuentra que los colores que ve en la pantalla no coinciden con los mencionados en el Manual, es posible que su tema predeterminado haya sido modificado. Se puede crear un nuevo tema o seleccionar/modificar uno preexistente seleccionando el editor Preferencias y haciendo clic en la pestaña Temas.