Blender 3.1 Manual
Primeros Pasos
Interfaz de Usuario
Editores
Escenas y Objetos
Modeling
Escultura y Pintado
Lápiz de Cera
Animación y Rigging
Físicas
Renderizado (Rendering)
Introducción
Eevee
Cycles
Workbench
Cámaras
Lights
Materiales
Nodos de Sombreado
Introducción
Entrada
Output
Shader
Textura
Color
Vector
Bump Node
Displacement Node
Mapping Node
Normal Node
Normal Map Node
Vector Curves Node
Vector Displacement Node
Vector Rotate Node
Vector Transform Node
Converter
Grupo
Open Shading Language
Administración del Color
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Composición
Rastreo de Movimiento y Enmascarado
Edición de Video (Video Editing)
Activos, Ficheros y Sistema de Datos
Complementos
Avanzado
Resolución de Problemas
Glosario
Contribuir Documentación
Blender 3.1 Manual
»
Renderizado (Rendering)
»
Nodos de Sombreado
»
Vector
Vector
Bump Node
Displacement Node
Mapping Node
Normal Node
Normal Map Node
Vector Curves Node
Vector Displacement Node
Vector Rotate Node
Vector Transform Node
3.1
Versions
Loading...
es
Languages
Loading...