Nieve Real

Este complementos le permite añadir nieve encima de los objetos.

El principio principal detrás de este complemento es agregar un sistema de partículas de metabolas encima del objeto seleccionado y transformarlo en una malla.

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Activación

  • Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Haga clic en Objeto y luego en Nieve real para habilitar el script.

Uso

  1. Abra la pestaña «Nieve Real» disponible en la barra lateral N de la Vista 3D.

  2. Seleccione los objetos a los que quiera añadir nieve encima.

  3. Cambie los parámetros y haga clic en el botón «Añadir Nieve» para generar la nieve.

Nota

  • El material de nieve utiliza micro-desplazamiento para lograr un resultado realista. Debe cambiar el «motor de renderizado» a Cycles y el «Conjunto de funciones» a experimental para que funcione el micro-desplazamiento.

  • También puede agregar nieve sólo en parte de un objeto seleccionando las caras en el modo de edición y activando la opción «Caras seleccionadas» en el panel.

Parámetros

../../_images/addons_object_real-snow_ui.png
Coverage

Porcentaje del área a ser cubierta por nieve.

Altura

Altura de la nieve a aplicar (definir el radio de las metabolas).

Caras Seleccionadas

Si está habilitado, solo las caras seleccionadas recibirán nieve; de lo contrario, todas las caras que apunten hacia arriba estarán cubiertas de nieve.

Agregar Nieve

Añade la nueve en los objetos seleccionados.

Referencia

Categoría

Objeto

Descripción

Genera malla de nieve.

Ubicación

Vista 3D ‣ Panel de Propiedades

Archivo

real_snow.py

Autor

Marco Pavanello (Wolf), Leon Zandman (Izandman), Drew Perttula

Licencia

GPL

Nota

Este complemento está empaquetado con Blender.