Blender 3.2 Manual
Primeros Pasos
Acerca de Blender
Instalar Blender
Configurando Blender
Sistema de Ayuda
Secciones
Interfaz de Usuario
Editores
Escenas y Objetos
Modelar
Escultura y Pintado
Lápiz de Cera
Animación y Rigging
Físicas
Introducción
Cuerpo Rígido
Cloth
Soft Body
Fluid
Sistema de Partículas
Dynamic Paint
Forces
Gravedad
Campos de Fuerza
Introducción
Tipos
Fuerza
Wind
Vortex
Magnetic
Harmonic
Charge
Lennard-Jones
Textura
Curve Guide
Boid
Turbulencia
Arrastrar
Fluid Flow
Collision
Baking Physics Simulations
Renderizado
Composición
Rastreo de Movimiento y Enmascarado
Edición de Video
Activos, Ficheros y Sistema de Datos
Complementos
Avanzado
Resolución de Problemas
Glosario
Involúcrese
Contribuir Documentación
Blender 3.2 Manual
»
Físicas
»
Forces
»
Campos de Fuerza
Campos de Fuerza
Introducción
Crear un Campo de Fuerza
Common Field Settings
Tipos
Fuerza
Wind
Vortex
Magnetic
Harmonic
Charge
Lennard-Jones
Textura
Curve Guide
Boid
Turbulencia
Arrastrar
Fluid Flow
3.2
Versions
Loading...
es
Languages
Loading...