Nodo Operar (Math)

Nodo Operar (Math).

El Nodo Operar realiza operaciones matemáticas.

Entradas

Las entradas del nodo son dinámicas. Algunas entradas sólo están disponibles en ciertas operaciones. Por ejemplo, la entrada Addend sólo está disponible en el operador Multiplicar Adicionando.

Valor

Valor de entrada. Las funciones trigonométricas leen este valor en radianes.

Addend

Entrada Addend.

Base

Entrada de Base.

Exponente

Entrada de Exponente.

Epsilon

Entrada Epsilon.

Distance

Entrada de Distancia.

Mín

Entrada Mínimo.

Máx

Entrada Máximo.

Incremento

Entrada de Incremento.

Escala

Entrada de Escalar.

Grados

Entrada de Grados.

Radianes

Entrada de Radianes.

Propiedades

Operación

El operador matemático que se aplicará a los valores de entrada:

Funciones
Agregar

La suma de los dos valores.

Sustraer

La diferencia entre los dos valores.

Multiplicar

El producto de los dos valores.

Dividir

La división del primer valor por el segundo valor.

Multiplicar Adicionando

La suma del producto de dos valores con Addend.

Power

La Base elevada a la potencia de Exponente.

Logaritmo

El logaritmo del valor con una Base como base.

Raíz Cuadrada

La raíz cuadrada del valor.

Raíz Cuadrada Inversa

Uno dividido por la raíz cuadrada del valor.

Absoluto

El valor de entrada se lee sin tener en cuenta su signo. Esto convierte los valores negativos en valores positivos.

Exponente

Eleva el número Euler a la potencia del valor.

Comparación
Mínimo

Da salida al menor de los valores de entrada.

Máximo

Da salida al mayor de dos valores de entrada.

Menos Que

Muestra 1.0 si el primer valor es más pequeño que el segundo valor. De lo contrario, la salida es 0.0.

Mayor Que

Muestra 1.0 si el primer valor es mayor que el segundo valor. De lo contrario, la salida es 0.0.

Signo

Extrae el signo del valor de entrada. Todos los números positivos generarán 1.0. Todos los números negativos generarán -1.0. Y 0.0 generará 0.0.

Comparar

Muestra 1.0 si la diferencia entre los dos valores de entrada es menor o igual a Epsilon.

Mínimo Suave

Mínimo Suave.

Máximo Suave

Máximo Suave.

Redondeo
Redondo

Redondea el valor de entrada al entero más cercano.

Piso

Redondea el valor de entrada al entero más cercano.

Techo

Redondea el valor de entrada al entero más cercano.

Truncar

Muestra la parte entera del valor.

Fracción

Fracción.

Módulo

Muestra el resto una vez que el primer valor se divide por el segundo valor.

Envolver

Produce un valor entre Mín y Máx basado en la diferencia absoluta entre el valor de entrada y el múltiplo entero más cercano de Máx menor que el valor.

Adherir

Redondea el valor de entrada al múltiplo entero más cercano de Incremento.

Ping-pong

El valor de salida se mueve entre 0,0 y la Escala según el valor de entrada.

Trigonométrica
Seno

El Seno del valor de entrada.

Coseno

El Coseno del valor de entrada.

Tangent

La Tangente del valor de entrada.

Arco Seno

El Arcoseno del valor de entrada.

Arco Coseno

The Arcocoseno del valor de entrada.

Arco Tangente

La Arcotangente del valor de entrada.

Arco Tangente 2

Salida de la Tangente Inversa del primer valor dividido por el segundo valor medido en radianes.

Seno Hiperbólico

El Seno Hiperbólico del valor de salida.

Coseno Hiperbólico

El Coseno Hiperbólico del valor de entrada.

Tangente Hiperbólica

La Tangente Hiperbólica del valor de entrada.

Conversión
A Radianes

Convierte la entrada de grados a gradianes.

A Grados

Convierte la entrada de radianes a grados.

Limitar

Limita la salida al rango (0.0 a 1.0). Ver Limitar.

Salidas

Valor

Salida de Valores Numéricos.