Discombobulator
Este add-on crea un objeto greeble basándose en las caras seleccionadas. Rápidamente crea paneles estilo ciencia ficción a través de tu malla.
Activación
Abra Blender y vaya a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.
Selecciona Add Mesh: Discombobulator para habilitar el script.
Interfaz
Ubicado en el menú
.Discombobulator funciona en Modo Objeto y Modo Edición sobre las mallas.
Instrucciones
Selecciona las caras quad a las que les quieras agregar los greebles.
.
Ahora verás la interfaz, pero no le pasará nada a la malla.
En este punto es útil leer Usage Information en la parte superior del panel.
Con los ajustes por defecto presiona OK y verás creado un nuevo objeto malla que ha elevado las áreas.
Vamos a mirar los ajustes de abajo.
Protrusions Settings
- Make Protrusions
Este checkbox activa las funciones para protuberancias. Si lo deshabilitas, no pasará nada cuando corras el script. Tal vez quieras desactivar Protrusions si sólo estás usando la función Doodads descrita más abajo.
- Min/Max Height
Ajusta el alto de las protuberancias, puedes utilizar valores negativos y positivos. Los valores negativos crearán las protuberancias en el lado opuesto a la(s) cara(s) seleccionada(s).
- Min/Max Taper
Ajusta la disminución de las protuberancias. Esto afectará la pointiness (tipo de geometría) de las protuberancias.
- 1, 2, 3, 4
Estos checkboxes proveen opciones para la subdivisión de las caras o la cantidad de protuberancias por cara. Si has seleccionado a todas, cada cara tendrá aleatoriamente 1, 2, 3 o 4 protuberancias. Usa sólo una o una combinación, y las caras sólo tendrán tu(s) valor(es) seleccionado(s)
- Repeat Protrusions
Este botón crea niveles extras de protuberancias construidos sobre el primer conjunto de protuberancias. Es importante no establecerlo demasiado alto, puesto que puede tomar mucho tiempo en computarse. Notar también que la repetición de las protuberancias se basa en las normales de la cara y que, por lo tanto, se crearán protuberancias sobre todas las caras creadas en la iteración previa.
Doodads Settings
Este checkbox te permite utilizar tu propio objeto malla y tenerlo aplicado sobre las protuberancias.
Doodads pueden ser un poco difíciles de ajustar:
Selecciona el(los) objeto(s) que quieras utilizar como un doodad.
Corre Discombobulator y presiona Pick Doodad.
Selecciona tu malla para dispersar doodads y corre Discombobulator.
Materials Settings
Estos ajustes te permiten agregar materiales a los costados y a las partes superiores de las protuberancias.
Primero es mejor establecer tus materiales. Agrega dos materiales diferentes a tu malla (dos ranuras de materiales)
La número 0 será la primera ranura en tus materiales, la número 1 será la segunda ranura.
Corre Discombobulator y puedes seleccionar el material superior o para los costados.
Referencia
- Categoría
Agregar Malla
- Descripción
Agrega un efecto de tipo Greeble a una malla.
- Ubicación
- Archivo
carpeta add_mesh_discombobulator
- Autor
Evan J. Rosky (syrux)
- Mantenedor
To Do
- Licencia
GPL
- Nivel de Soporte
Comunidad
- Nota
Este complemento está empaquetado con Blender.