Organizando Nodos
Adherir
Las opciones de ajuste se pueden encontrar en el extremo derecho del encabezado del editor de nodos.
- Adherir
Alterna la adherencia entre activada o desactivada.
- Adherir Elemento de Nodo
A qué adherir los nodos seleccionados:
- Cuadrícula
Adherir a la cuadrícula del fondo.
- Nodo X
Adherir a la coordenada X del borde vertical de otro nodo.
- Nodo Y
Adherir a la coordenada Y del borde horizontal de otro nodo.
- Nodo X/Y
Combinación de lo anterior.
- Objetivo de Adhesión
Qué parte de los nodos seleccionados adherir:
- Más Cercano
Adhiera el punto más próximo al objetivo.
- Centro
Adhiera el centro de los nodos seleccionados al objetivo.
- Punto Medio
Adhiera el punto medio de los nodos seleccionados al objetivo.
- Activo
Adhiera el nodo activo al objetivo.
Compensación Automática
Cuando suelta un nodo con al menos un conector de entrada y uno de salida sobre una conexión existente entre dos nodos, la Compensación Automática alejará automáticamente, dependiendo del ajuste de dirección, el nodo de la izquierda o derecha para hacer espacio para el nuevo nodo. La Compensación Automática es una característica que ayuda a organizar interactivamente la disposición de los nodos sin interrumpir el flujo de trabajo del usuario.
La Compensación Automática está habilitada por defecto, pero puede ser deshabilitada desde el menú Vista del editor.
Puede alternar la dirección de compensación mientras mueve el nodo presionando T.
El margen de compensación puede cambiarse usando el ajuste Margen de Compensación Automática en la sección de Edición de las Preferencias.
Ver también
Video de Ejemplo:
Compensación Automática. Una mejora del flujo de trabajo para los editores de nodos de Blender.