Rotar
Referencia
- Modo
Modos Objeto y Edición
- Menú
- Atajo
R
La rotación también se conoce como giro, torsión, órbita, pivote, revolución o rodar e implica cambiar la orientación de los elementos (vértices, bordes, caras, objetos, etc.) alrededor de uno o más ejes o el punto de pivote.
El ángulo de rotación se muestra en el encabezado de la Vista 3D.
![../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_rotate_display-values.png](../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_rotate_display-values.png)
Valores de rotación.
Ver también
Usar una combinación de atajos te da más control sobre tu transformación. Vea Control de Transformación.
Opciones
- Ángulo
La cantidad de rotación.
- Eje
Se utiliza para restringir la transformación a uno o más ejes.
- Orientación
Alinea los ejes de transformación a una restricción de orientación especificada. Vea Transformar Orientaciones para obtener más información.
- Edición Proporcional
La cara extruida afectará a la geometría cercana. Vea Edición Proporcional para obtener una referencia completa.
Rotación Esférica
Referencia
- Modo
Modos Objeto y Edición
- Atajo
R R
Un modo de rotación libre. Presione R R para habilitar la rotación Esférica.