Rehacer Malla
Referencia
- Modo
All Paint Modes
- Encabezado
- Panel
- Atajo
Ctrl-R (Voxel), Ctrl-Alt-R (Quadriflow)
Rehacer Malla es una técnica que reconstruye automáticamente la geometría con una topología más uniforme. Rehacer Malla puede agregar o eliminar la cantidad de topología según una resolución definida. Esta técnica es especialmente útil para sculptido, para generar una mejor topología después de desarrollar la forma inicial.
The Voxel Remesher uses an OpenVDB to generate a new manifold mesh from the current geometry. It produces a mesh with perfectly even distributed topology and it does not have any performance penalty once the new mesh is calculated. This makes the voxel remesher great for sculpting has it is possible to sculpt at a much higher level of detail than using other features like dyntopo which often adds more performance overhead.
- Tamaño de Vóxeles
The resolution or the amount of detail the remeshed mesh will have. The value is used to define the size, in object space, of the Voxel. These voxels are assembled around the mesh and are used to determine the new geometry. For example a value of 0.5m will create topological patches that are about 0.5m (assuming Preserve Volume is enabled). Lower values preserve finer details but will result in a mesh with a much more dense topology.
The voxel size also be adjusted from the 3D Viewport using Shift-R. Using this shortcut shows a grid that has the real size of the resulting voxel size. Holding Shift while adjusting the size allows better pressing while holding Ctrl adjusts the size using a relative scale.
- Sample Voxel Size
Used to adjust the Voxel Size by picking an area of the mesh to match the denseness of polygons after the remesh operation.
- Adaptavilidad
Reduce el recuento final de caras al simplificar la geometría donde no se necesitan detalles. Esto introduce la triangulación en caras que no necesitan tanto detalle. Tenga en cuenta que un valor de Adaptabilidad superior a cero desactiva Corregir Polos.
- Corregir Polos
Tries to produce less poles at the cost of some performance to produce a better topological flow.
- Preservar
- Volumen
Le dice al algoritmo que intente preservar el volumen original de la malla. Habilitar esto podría hacer que el operador sea más lento dependiendo de la complejidad de la malla.
- Máscara de Pintura
Reproyecta la máscara de pintura en la nueva malla.
- Conjunto de Caras
Reproyecta Conjuntos de Caras en la nueva malla.
- Atributos de Color
Reproyecta los Atributos de Color en la nueva malla.
- Rehacer la Malla usando Vóxeles
Realiza la operación de rehacer malla para crear una nueva malla desplegable basada en el volumen de la malla actual. Al realizar esto, se perderán todas las capas de datos de objetos de malla asociadas con la malla original.
Ver también
Limitaciones Conocidas
Rehacer Malla sólo funciona en los datos de malla originales e ignora la geometría generada a partir de modificadores, claves de forma, rigging, etc.
Rehacer Malla no funcionará con Modificador Multi-Resolución.