Hacer de Único Usuario

Referencia

Modo:

Modo Objeto

Menú:

Objeto ‣ Relaciones ‣ Hacer de Único Usuario

Hace que los bloques de datos seleccionados o todos los objetos sean usuarios únicos, es decir, no se comparten (vinculan) entre otros objetos en el archivo-blend.

Además, también puede realizar copias monousuario de sus dependencias, como mallas, curvas, materiales, animaciones…

Tipo

Estas acciones funcionan sobre los objetos seleccionados, o sobre todos los objetos de la escena.

Todo, Objetos Seleccionados

Bloques de Datos

Le permite, además de la selección predefinida del menú, elegir el tipo de bloques de datos individualmente.

Objeto:

Hace objetos de usuario único.

Datos del Objeto:

Hace datos de objeto de usuario único.

Materiales:

Hace materiales locales de cada bloque de datos.

Animación del Objeto:

Hace que la animación de los datos de Propiedades de Objeto sea local para cada objeto.

Animación de Datos del Objeto:

Hace que los datos de objeto (malla, curva, etc.) sean datos de animación locales para cada objeto.

Ver también

Hacer Usuario Único