Empujar / Tirar
Referencia
- Modo:
Modos Objeto y Edición
- Herramienta:
- Menú:
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_operator-panel.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_operator-panel.png)
Distancia para Empujar/Tirar.
Empujar / Tirar moverá los elementos seleccionados (objetos, vértices, bordes o caras) para juntarlos (Empujar) o alejarlos (Tirar). Específicamente, cada elemento se moverá hacia o desde el centro la misma distancia. Esta distancia se controlará moviendo el ratón hacia arriba (para Empujar) o abajo (para Tirar), por medio de entrada numérica o a través de un deslizador.
Uso
Ver abajo el resultado de usar Empujar / Tirar en varios elementos diferentes.
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_objects-equidistant.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_objects-equidistant.png)
Objetos equidistantes que se juntan.
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_objects-random.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_objects-random.png)
Objetos aleatorios que se juntan.
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_vertices.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_vertices.png)
Empujar los vértices (centro) alrededor del cursor 3D en comparación con Escala (derecha).