Contrainte Transform Cache¶
LA Contrainte Transform Cache est utilisée pour diffuser des animations au niveau de la matrice de transformation (par exemple des corps rigides, ou des mouvements de caméra).
Options¶
- Cache File
Menu de bloc de données pour sélectionner le fichier Alembic.
- File Path
- Chemin vers le chemin Alembic.
- Is Sequence
- le cache est divisé en une suite de fichiers.
- Override Frame
S’il faut utiliser une trame personnalisée pour consulter des données dans le fichier cache, plutôt que d’utiliser la trame courante de la scène.
- Frame
- Le temps à utiliser pour consulter les données dans le fichier cache, ou pour déterminer lequel utiliser dans une séquence de fichiers.
- Manual Transform Scale
- Valeur d’agrandissement ou de réduction de l’objet par rapport à l’origine de world.
- Object Path
- Le chemin vers l’objet Alembic dans l’archive.
- Vertices/Faces/UV/Color
- Type de données à lire pour un objet mesh respectivement : sommets, polygones, UV maps et calques de couleurs de sommets.