Configuration des périphériques¶
Affichages¶
Un affichage full HD ou supérieur est recommandé. Les configurations multi-écran sont prises en charge, et les espaces de travail peuvent être configurés pour s’étendre sur plusieurs écrans.
Dispositifs de saisie¶
Blender prend en charge divers types de dispositifs de saisie :
- Clavier (recommandé : clavier avec pavé numérique, la disposition de clavier anglophone fonctionne le mieux)
- Souris (recommandé : souris à trois boutons avec molette)
- Périphériques NDOF (aussi connus comme souris 3D)
- Tablette graphique
Note
sa configuration de touches pour émuler ces périphériques. Les réglages pour activer ceci se trouvent 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000enable this can be found in the Input Preferences.
Souris¶
Émulation de boutons de souris¶
Si vous n’avez pas de souris à 3 boutons, vous aurez besoin de l’émuler en cochant l’option dans Préférences.
Le tableau suivant montre les combinaisons utilisées :
Souris à 3 boutons | LMB | MMB | RMB |
---|---|---|---|
Souris à 2 boutons | LMB | Alt-LMB | RMB |
Clavier¶
Émulation du pavé numérique¶
Si vous n’avez pas de pavé numérique sur le côté de votre clavier, il se peut que vous vouliez en émuler un (ceci s’utilise à la place les touches numériques en haut du clavier, mais supprime toutefois l’accès rapide à la visibilité des calques).
Voir aussi
En savoir plus sur l”émulation du pavé numérique dans les Préférences.
Claviers non anglophones¶
Si vous utilisez un clavier avec une disposition de clavier non anglophone, vous pouvez encore avoir des avantages en basculant votre ordinateur sur une disposition de clavier UK ou US lorsque vous travaillez avec Blender.
Note
Vous pouvez également changer la disposition de clavier par défaut et les raccourcis clavier par défaut dans les Préférences. Cependant, ce manuel suppose que vous utilisez la disposition de clavier par défaut.
Tablette graphique¶
Graphics tablets can be used to provide a more traditional method of controlling the mouse cursor using a pen. This can help provide a more familiar experience for artists who are used to painting and drawing with similar tools, as well as provide additional controls such as pressure sensitivity.
Note
Si vous utilisez une tablette graphique et que la sensibilité à la pression ne fonctionne pas correctement, essayez de placer le pointeur de souris dans la fenêtre de Blender et ensuite débranchez/rebranchez la tablette. Ceci peut résoudre le problème.
NDOF (3D Mouse)¶
Les souris 3D ou périphériques NDOF sont des matériels que vous pouvez utiliser pour naviguer dans une scène de Blender. Actuellement seuls les périphériques de la marque 3Dconnexion sont pris en charge. Ces périphériques vous permettent d’explorer une scène, aussi bien que les modes Walk/Fly.
Voir aussi
Voir Préférences des entrées pour plus d’informations sur la configuration des périphériques.