Texture Paint Tools¶
- Draw
The normal brush, paints a swath of color.
- Use Gradient
Un gradient peut être utilisé comme source de couleur.
- Gradient Colors
- Le Widget Color Ramp pour définir les couleurs du gradient.
- Mode
- Pressure
- Va choisir une couleur dans la gamme de couleurs selon la pression du stylet.
- Clamp
- Va modifier la couleur sur le trait et comme spécifié par Gradient spacing. Avec Clamp il utilise la dernière couleur de la gamme de couleurs après le gradient spécifiée.
- Repeat
- Semblable à Clamp. Après la dernière couleur il réinitialise la couleur à la première couleur dans la gamme de couleurs et répète le motif.
- Soften
Utilise un « effet de flou » pour adoucir ou durcir l’image.
- Direction
- Soften
Est utilisé pour peindre un effet de flou.
- Kernel Radius (2D only)
- Le rayon de flou en pixels.
- Sharpen
L’outil Sharpen améliore le contraste de l’image pendant que vous peignez dessus.
- Sharp Threshold
- Threshold va appliquer sharpening aux seuls pixels qui présentent une différence supérieure à la valeur de seuil par rapport aux pixels environnants.
- Kernel Radius (2D only)
- La taille du noyau contrôle la grandeur de la zone de recherche de l’outil pendant le calcul de cette différence.
- Blur Mode
Le type de noyau de flou contrôle la manière dont les pixels voisins sont pesés pendant le calcul de l’effet de flou.
- Gaussian
- Gaussian va échantillonner principalement les pixels près du centre de la brosse.
- Box
- Box échantillonne tous les pixels environnants de manière égale.
- Smear
- Quand vous cliquez, prend les couleurs sous le curseur, et les mélange dans la direction où vous déplacez la souris. Comparable à l’outil « smudge » de Gimp.
- Clone
Copie les couleurs de l’image spécifiée (ou position de la même image) vers l’image active.
En peinture projective 3D le curseur du clone peut être défini avec Ctrl-LMB. En peinture 2D, le clone peut être déplacé en le glissant avec RMB.
- Clone from Paint Slot (3D projective only)
Utiliser une autre image comme source de clone, au lieu d’utiliser la position du curseur 3D comme source dans la même image.
- Source Clone Slot
- Ceci vous permet de sélectionner une image comme source de clone.
- Image (2D only)
- Image utilisée comme source de clone.
- Alpha (2D only)
- Opacité de l’affichage de l’image clone.
- Fill
il peut être utilisé pour remplir de grandes zones de l’image avec la couleur de la brosse. L’outil remplit les pixels adjacents qui ont une valeur de couleur similaire à celle du pixel sur lequel vous avez cliqué.
- Fill Threshold (2D only)
- Cétermine la couleur doit être similar à la couleur de pixel que cous cliquez pour être remplie. Un Threshold bas remplit seulement des pixels dans une couleur très similaire. Un Threshold plus élevé remplit des pixels dans une gamme de couleurs plus étendue.
- Use Gradient
Permet l’utilisation d’un gradient pour remplir l’image.
Pour appliquer le gradient avec la brosse Fill, cliquez LMB et glissez pour définir la ligne de gradient, ou le rayon si un gradient radial est utilisé (selon le Mode Gradient Fill).
- Gradient Colors
- Le Widget Color Ramp pour définir les couleurs du gradient.
- Gradient Fill Mode
- Linear, Radial
Note
Overrides
For projective texturing it will bypass some options for projective painting to paint the model. This means that occluded, backfacing and normal culled faces will always get filled, regardless of whether the options are activated in the External panel.
- Mask
The mask feature maps an image to the mesh and uses the image intensity to mask out certain parts of the mesh out during painting. The mask options can be found in the Mask panel. It’s only available for 3D projective painting.
- Mask Value
- Poids de masque, une valeur de zéro signifie non masqué, alors que un signifie complètement masqué.
Astuce
Use the face selection mask to isolate faces. See Face Selection Masking for details.