Blender’s Directory Layout

Cettepage documente les différents dossiers utilisés par Blender (ce qui peut être aidant pour la résolution de problèmes).

Il existe trois dossiers différents que Blender peut utiliser, leur emplacement exact dépendant de la plateforme.

LOCAL:Emplacement des données de la configuration et de l’environnement d’exécution (pour les paquets autonomes).
USER:Emplacement des fichiers de configuration (normalement dans le dossier personnel de l’utilisateur).
SYSTEM:Emplacement des données de l’environnement d’exécution pour une installation générale du système (peut être en lecture seule).

Pour les installations système, les dossiers SYSTEM et USER sont tous les deux nécessaires.

For locally extracted Blender distributions, the user configuration and run-time data are kept in the same subdirectory, allowing multiple Blender versions to run without conflict, ignoring the USER and SYSTEM files. This requires you to create a folder named config in the LOCAL directory.

Chemins d’accès selon le système d’exploitation

Voici les emplacements par défaut pour chaque système :

Linux

LOCAL:
./2.81/
USER:
$HOME/.config/blender/2.81/
SYSTEM:
/usr/share/blender/2.81/

Note

Le chemin ./2.81/ est relatif à l’exécutable Blender. Il est utilisé pour les paquets autonomes distribués par les versions officielles du site blender.org.

Note

Le chemin d’accès USER utilisera $XDG_CONFIG_HOME s’il est défini :

$XDG_CONFIG_HOME/blender/2.81/

macOS

LOCAL:
./2.81/
USER:
/Users/$USER/Library/Application Support/Blender/2.81/
SYSTEM:
/Library/Application Support/Blender/2.81/

Note

macOS stores the Blender binary in ./Blender.app/Contents/MacOS/Blender. The local path to data and config is:

./Blender.app/Contents/Resources/2.81/

Windows

LOCAL:
.\2.81\
USER:
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.81\
SYSTEM:
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.81\

Agencement des chemins d’accès

Ceci est l’agencement des chemins d’accès aux dossiers décrits ci-dessus.

./config/startup.blend pourrait être ~/.blender/|BLENDER_VERSION|/config/startup.blend par exemple.

./autosave/ ...

Autosave blend-file location. (Windows only, temp directory used for other systems.)

Ordre de recherche : LOCAL, USER.

./config/ ...

Les options par défaut et les informations de session.

Ordre de recherche : LOCAL, USER.

./config/startup.blend
Fichier par défaut à charger au démarrage.
./config/userpref.blend
Préférences par défaut à charger au démarrage.
./config/bookmarks.txt
Favoris du Navigateur de fichiers.
./config/recent-files.txt
liste des fichiers récents du menu File.
./datafiles/ ...

Fichiers d’environnement d’exécution.

Ordre de recherche : LOCAL, USER, SYSTEM.

./datafiles/locale/{language}/
Fichiers de langue statiques précompilés pour la traduction de l’interface utilisateur.
./scripts/ ...

Scripts Pythons pour l’interface utilisateur et les outils.

Ordre de recherche : LOCAL, USER, SYSTEM.

./scripts/addons/*.py
Les add-ons Python qui peuvent être activés dans les Preferences comprennent la prise en charge du format d’import/export, intégration au moteur de rendu ainsi que beaucoup d’utilitaires pratiques.
./scripts/addons/modules/*.py
Modules pour les add-ons à utiliser (ajoutés au sys.path de Python).
./scripts/addons_contrib/*.py
Un autre dossier d’add-ons utilisé pour des add-ons maintenus par la communauté (doit être créé manuellement).
./scripts/addons_contrib/modules/*.py
Modules pour addons_contrib à utiliser (ajoutés au sys.path de Python).
./scripts/modules/*.py
Les modules Python contenant notre API principale et les fonctions utilitaires pour l’import dans d’autres scripts (ajouté au sys.path de Python).
./scripts/startup/*.py
Scripts qui sont automatiquement importés au démarrage.
./scripts/presets/{preset}/*.py
Préréglages utilisés pour enregistrer les paramètres définis par l’utilisateur pour les tissus (cloth), formats de rendu, etc.
./scripts/templates_py/*.py
Exemples de scripts accessibles dans Text Editor ‣ Templates ‣ Python.
./scripts/templates_osl/*.osl
Exemples de shaders OSL accessibles dans Text Editor ‣ Templates ‣ Open Shading Language.
./python/ ...

Distribution Python empaquetée.

Ordre de recherche : LOCAL, SYSTEM.

Dossier temporaire

Le dossier temporaire est utilisé pour enregistrer divers fichiers à l’exécution (dont les calques de rendu, le cache de physique, le tampon de copier-coller et les logs de crash).

Le dossier temporaire est sélectionné selon les priorités suivantes :

  • Préférences utilisateur (voir File Paths).
  • Variables d’environnement (TEMP sous Windows, TMP et TMP_DIR sous les autres plateformes).
  • Le dossier /tmp/.