Node Color Ramp

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Node Color Ramp.

Le node Color Ramp est utilisé pour faire correspondre des valeurs aux couleurs avec l’utilisation d’un gradient.

Entrées

Factor
L’entrée Factor est utilisée comme un indice pour la palette de couleur (color ramp).

Propriétés

Color Ramp
Pour les contrôles, voir Widget Color Ramp.

Sorties

Image
Sortie image standard.
Alpha
Sortie alpha standard.

Exemples

Création d’un masque Alpha

Une fonctionnalité puissante mais souvent négligée du Color Ramp est de créer un masque Alpha, ou un masque qui est superposé au dessus d’une autre image, et, comme un masque, permet d’afficher à travers une partie de l’arrière-plan. Le schéma exemple ci-dessous montre la manière d’utiliser le node Color Ramp pour faire cela :

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Utiliser un node Color Ramp pour créer un masque alpha.

In the map above, a black-and-white swirl image, which is lacking an alpha channel, is fed into the Color Ramp node as a Factor. (Technically, we should have converted the image to a value using the RGB to BW node, but hey, this works just as well since we are using a BW image as input.)

We have set the Color Ramp node to a purely transparent color on the left end of the spectrum, and a fully Red color on the right. As seen in the viewer, the Color Ramp node puts out a mask that is fully transparent where the image is black. Black is zero, so Color Ramp uses the color at the left end of the spectrum, which we have set to transparent. The Color Ramp image is fully red and opaque where the image is white (1.00).

Nous vérifions que le masque d’image de sortie est effectivement transparent en le superposant au dessus d’une autre image.

Colorisation d’une image

La puissance réelle de Color Ramp est que de multiples couleurs peuvent être ajoutées au spectre de couleurs. Cet exemple de compositing map prend une image en noir et blanc ennuyeuse et en fait un tourbillon flamboyant !

../../../_images/compositing_types_converter_color-ramp_colorizing-image.png

Dans cet exemple, nous avons fait correspondre les nuances de gris dans l’image d’entrée à trois couleurs, bleu, jaune, et rouge, toutes complètement opaques (Alpha de 1.00). Là où l’image est noire, Color Ramp substitue le bleu, la couleur actuellement sélectionnée. Là où se trouve quelque nuance de gris, Color Ramp choisit une couleur correspondante du spectre (bleuâtre, jaune, à rougeâtre). Là où l’image est complètement blanche, Color Ramp choisit le rouge.