Viewport Display¶
Le moteur Workbench ne fonctionne pas avec . Dans divers onglets del “éditeur Properties sont le panneau Viewport Display où les réglages peuvent être ajustés que le moteur Workbench utilise.
Object¶
Le panneau Viewport Display dans les Object Properties a plusieurs réglages qui sont utilisés par le moteur Workbench.
Référence
Panneau: |
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- Shadow
- Quand le Shadow dans les Options est activé, cet objet va projeter une ombre.
- In Front
- Quand l’option est cochée, l’objet sera rendu devant les autres objets dans la scène.
- Color
- La couleur dans laquelle l’objet sera rendu quand la couleur de l’objet nécessite d’être rendue. Le canal alpha de l’objet peut rendre l’objet transparent.
Material¶
Le panneau Viewport Display dans les Material Properties a plusieurs réglages qui sont utilisés par le moteur Workbench.
Référence
Panneau: |
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- Color
- La couleur lors du rendu du matériau. Le canal alpha du matériau peut rendre le matériau transparent.
- Metallic
- Change la quantité d’éclairage spéculaire. Ceci est uniquement disponible quand Specular Lighting dans les Options est activé.
- Roughness
- Change la quantité de roughness pour l’éclairage spéculaire. Ceci est uniquement disponible quand Specular Lighting dans les Options est activé.
World¶
The Viewport Display panel in the World Properties has several settings that are used by the Workbench Engine.
Référence
Panneau: |
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- Color
- La couleur de l’arrière-plan de world. Cette couleur sera rendue dans l’arrière-plan de la scène.