Viewport Display

Référence

Panneau

Particle System ‣ Viewport Display

le panneau Display contrôle la manière dont les particules sont affichées dans la Vue 3D. Ceci ne détermine pas nécessairement la manière dont elles vont apparaître au rendu.

Display As
None

les particules ne sont pas affichées dans la Vue 3D et ne sont pas rendues. L’émetteur peut cependant être rendu.

Rendered

Particles are displayed the way they are rendered.

Point

les particules sont affichées comme des points carrés. Leur taille est indépendante de la distance à la caméra.

Circle

les particules sont affichées comme des cercles qui font face à la vue. Leur taille est indépendante de la distance à la caméra.

Cross

les particules sont affichées comme des croix à 6 points qui s’alignent sur la rotation des particules. Leur taille est indépendante de la distance à la caméra.

Axis

Particles are displayed as 3-point axes. This is useful if you want to see the orientation and rotation of particles in the viewport. Increase the Display Size until you can clearly distinguish the axis.

Note

les particules visualisées comme Point, Circle, Cross et Axis n’ont pas d’options spéciales, mais peuvent être très utiles quand vous avez de multiples systèmes de particules en jeu, si vous ne voulez pas confondre les particules des différents systèmes (ex. dans des simulations utilisant la physique des Boids).

Color

The Color Menu allows you to display particle’s color according to certain particle properties.

None

Les particules sont noires.

Material

Les particules sont colorées selon le matériau qui leur est attribué.

Velocity

Particules coloriées selon leur vitesse, La couleur est une palette du bleu au vert au rouge, le Bleu étant la plus lente, et le Rouge représentant des vitesses approchant la valeur de Max ou au dessus. L’augmentation de Max permet une plage plus large de vitesses de particule.

Acceleration

Particules coloriées selon leur vitesse.

Amount

Spécifie le pourcentage de toutes les particules à afficher dans le vue (toutes les particules sont néanmoins rendues).

Show Emitter

Make instancer visible in viewport.