Cacher et Masquer¶
Référence
- Mode
Mode Sculpture
- Menu
Pendant la sculpture, il se peut que des zones soient cachées derrière des sections du maillage ou qu’elles soient trop proches d’autres sections. Pour les gérer, il est utile d’isoler des sections d’un maillage pour sculpter. Ceci peut être fait soit en cachant complètement des sections du maillage soit en masquant des zones qui ne peuvent pas être sculptées.
Hide¶
Portions of the mesh can be hidden in Sculpt Mode to improve the viewport performance and to access parts of the mesh that would otherwise be difficult to access, because they are occluded by other parts.
Les faces cachées ne peuvent pas être sculptées. La fonction de cache est partagée entre le Mode Édition et le Mode Sculpture (càd. que le fait de cacher/réafficher dans un mode affecte aussi l’autre mode).
- Show All Alt-H
Révéler toutes les parties cachées.
- Hide Bounding Box H
To hide a part of a mesh inside the selection. This works similar to Box Select tool.
- Show Bounding Box Shift-H
Pour révéler une partie cachée d’un maillage dans la sélection.
- Hide Masked
Cache tous les sommets masqués.
Mask¶
Masquer pour contrôler les zones du maillage qui sont influencées par la sculpture.
Brush¶
Pour éditer le masque, sélectionnez Mask Brush dans le panneau Brush.
Édition¶
Les masques peuvent être édités sur le modèle entier :
- Invert Mask Ctrl-I
Inverser un masque existant.
- Fill Mask
Remplit entièrement le masque avec une valeur de 1.
- Effacer masque Alt-M
Remplit le masque avec une valeur de 0. Pour supprimer complètement les données du masque voir Effacement des données du masque.
- Box Mask B
Works like the Box Select tool, it creates a rectangular mask region. Hold Shift to clear the mask of the selected region.
- Lasso Mask Maj-Ctrl-LMB
Peut être utilisé pour créer un masque de forme libre, semblable à l’outil Lasso Select.
Astuce
Pour effacer le masque des zones avec l’outil Lasso Mask, invertissez d’abord le masque, appliquez le Lasso Mask, et ensuite invertissez à nouveau le masque .
- Mask Slice
Removes the masked vertices from the mesh.
- Threshold
Minimum mask value to consider the vertex valid to extract a face from the original mesh
- Fill Holes
Fills concave holes with geometry that might have resulted from the Mask Slice operation.
- Slice to New Object
Create a new object from the masked geometry.
Displaying¶
Référence
- Mode
Mode Sculpture
- Popover
The mask display can be toggled as a viewport overlay. In the overlay popover, the opacity of the mask overlay can be adjusted to make it more or less visible on the mesh.
Effacement des données du masque¶
Référence
- Mode
Mode Objet/Édition
- Menu
Libère complètement le calque de données du masque du maillage, bien que ce ne soit pas un énorme bénéfice, cela peut accélérer la sculpture si le masque n’est plus utilisé.