Introduction¶
Chaque fichier blend contient une base de données. Cette base de données contient toutes les scènes, objets, maillages, textures, etc. qui sont dans le fichier.
Un fichier peut contenir plusieurs scènes et chaque scène peut contenir de nombreux objets. Les objets peuvent contenir de nombreux matériaux qui peuvent contenir de nombreuses textures. C’est également possible de créer des liens entre différents objets, ou de partager des données entre eux. Un fichier peut lier des données depuis d’autres fichiers de Blender.
Outliner¶
Vous pouvez aisément inspecter le contenu de votre fichier en utilisant l’éditeur Outliner, qui affiche toutes les données de votre fichier blend.
Outliner vous permet de faire des opérations simples sur les objets, telles que la sélection, le renommage, la suppression, la liaison et le parentage.