Configuration de clavier par défaut¶
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une liste complète, cette page affiche les touches courantes utilisées dans la configuration de clavier par défaut de Blender.
Touches globales¶
Ctrl-O |
Ouvrir un fichier. |
Ctrl-S |
Sauvegarder un fichier. |
Ctrl-N |
Créer un nouveau fichier. |
Ctrl-Z |
Annuler. |
Maj-Ctrl-Z |
Refaire. |
Ctrl-Q |
Quitter. |
F1 |
Aide (sensible au contexte). |
F2 |
Renommer l’élément actif. |
F3 |
Recherche d’opérateur. |
F4 |
Menu contextuel du fichier. |
F5 à F8 |
Réservés pour des actions utilisateur. |
F9 |
Ajuster la dernière opération. |
F10 |
Réservés pour des actions utilisateur. |
F11 |
Afficher la fenêtre de rendu. |
F12 |
Rendu de l’image actuelle. |
Q |
Accès rapide (favoris). |
Ctrl-Espace |
Maximiser / Réduire la fenêtre. |
Ctrl-Alt-Espace |
Maximiser/Réduire l’écran |
Ctrl-PgPréc. / Ctrl-PgSuiv. |
Espace de travail suivant / précédent. |
Espace |
Configurable par l’utilisateur.
|
Maj-Ctrl-Espace |
Lecture de l’animation en sens inverse. |
Les raccourcis communs¶
Ces raccourcis sont partagés entre les éditeurs tels que l’éditeur de la Vue 3D, UV et Graph.
A |
Sélectionne tout. |
Alt-A |
Déselectionne tout. |
Ctrl-I |
Inverse la sélection. |
H |
Masque la sélection. |
Alt-H |
Ré-affiche les objets cachés. |
T |
Affiche / Cache la barre d’outils. |
N |
Affiche / Cache la barre de côté. |
Les raccourcis de la Vue 3D¶
Tab |
Bascule mode Édition / Objet. |
Ctrl-Tab |
Menu circulaire de changement de mode (bascule le mode de pose pour les armatures). |
1 à 3 |
Éditer sommet/arête/face du maillage (Maj étend, Ctrl développe). |
AccentGrave |
Menu circulaire de navigation en Vue 3D. |
Ctrl-AccentGrave |
Commuter les gizmos. |
Maj-AccentGrave |
Bascule mode marche / vol. |
Raccourcis spécifiques à une plate-forme¶
macOS¶
La touche Cmd peut être utilisée à la place de Ctrl sous macOS dans toutes les situations à l’exception de quelques-unes qui entrent en conflit avec le système d’exploitation.
Liste des raccourcis supplémentaires spécifiques à macOS :
Cmd-Virgule |
Préférences. |
Préférences¶
- Bouton de la souris utilisé pour sélectionner
Contrôle quel bouton de la souris, droit ou gauche, est utilisé pour sélectionner les éléments dans Blender. Si Gauche est sélectionné, RMB ouvrira un menu sensible au contexte, si Droite est sélectionné, le LMB placera le curseur 3D.
- Action de la barre d’espace
Contrôle l’action de la barre d”Espace. Ces raccourcis et d’autres peuvent être modifiés dans les préférences du clavier.
- Play
Commence la lecture dans la Timeline, cette option est idéale pour les travaux d’animation ou de montage vidéo.
- Tools
Opens the Toolbar underneath the cursor to quickly change the active tool. This option is good if you’re doing a lot of modeling or rigging work.
- Search
Ouvre la recherche d’opérateur. Cette option est intéressante pour quelqu’un qui est nouveau dans Blender et ne connaît pas les menus et les raccourcis.
- Activer les événements Gizmo
TODO.
- Press
TODO
- Drag
Todo
- Select All Toggles
Force le raccourci de sélection A à tout désélectionner lorsqu’une sélection existe.
Vue 3D¶
- Grave Accent / Tilde Action
- Navigate
Menu circulaire de navigation, utile sur les systèmes sans clavier numérique.
- Gizmos
Menu circulaire de transformation des gizmos, utile pour basculer rapidement entre les gizmos de transformation.
- Action du bouton du milieu de la souris
- Orbit
Fait pivoter la vue autour d’un point de pivot, Shift-MMB est utilisé pour déplacer la vue.
- Pan
Déplace la vue vers la souris, Maj-MMB est utilisé pour orbiter la vue.
- Alt Action de cliquer-glisser de la souris centrale
- Relative
Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond à un axe par rapport à l’orientation actuelle.
- Absolute
Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond toujours au même axe.