Configuration de clavier par défaut

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une liste complète, cette page affiche les touches courantes utilisées dans la configuration de clavier par défaut de Blender.

Touches globales

Ctrl-O

Ouvrir un fichier.

Ctrl-S

Sauvegarder un fichier.

Ctrl-N

Créer un nouveau fichier.

Ctrl-Z

Annuler.

Maj-Ctrl-Z

Refaire.

Ctrl-Q

Quitter.

F1

Aide (sensible au contexte).

F2

Renommer l’élément actif.

F3

Recherche d’opérateur.

F4

Menu contextuel du fichier.

F5 à F8

Réservés pour des actions utilisateur.

F9

Ajuster la dernière opération.

F10

Réservés pour des actions utilisateur.

F11

Afficher la fenêtre de rendu.

F12

Rendu de l’image actuelle.

Q

Accès rapide (favoris).

Ctrl-Espace

Maximiser / Réduire la fenêtre.

Ctrl-Alt-Espace

Maximiser/Réduire l’écran

Ctrl-PgPréc. / Ctrl-PgSuiv.

Espace de travail suivant / précédent.

Espace

Configurable par l’utilisateur.

Play

Basculer la lecture de l’animation.

Tools

Changement d’outil avec des raccourcis clavier ((Shift-Spacebar pour jouer).

Search

Recherche d’actions (Maj-Espace pour jouer).

Maj-Ctrl-Espace

Lecture de l’animation en sens inverse.

Les raccourcis communs

Ces raccourcis sont partagés entre les éditeurs tels que l’éditeur de la Vue 3D, UV et Graph.

A

Sélectionne tout.

Alt-A

Déselectionne tout.

Ctrl-I

Inverse la sélection.

H

Masque la sélection.

Alt-H

Ré-affiche les objets cachés.

T

Affiche / Cache la barre d’outils.

N

Affiche / Cache la barre de côté.

Les raccourcis de la Vue 3D

Tab

Bascule mode Édition / Objet.

Ctrl-Tab

Menu circulaire de changement de mode (bascule le mode de pose pour les armatures).

1 à 3

Éditer sommet/arête/face du maillage (Maj étend, Ctrl développe).

AccentGrave

Menu circulaire de navigation en Vue 3D.

Ctrl-AccentGrave

Commuter les gizmos.

Maj-AccentGrave

Bascule mode marche / vol.

Raccourcis spécifiques à une plate-forme

macOS

La touche Cmd peut être utilisée à la place de Ctrl sous macOS dans toutes les situations à l’exception de quelques-unes qui entrent en conflit avec le système d’exploitation.

Liste des raccourcis supplémentaires spécifiques à macOS :

Cmd-Virgule

Préférences.

Préférences

Bouton de la souris utilisé pour sélectionner

Contrôle quel bouton de la souris, droit ou gauche, est utilisé pour sélectionner les éléments dans Blender. Si Gauche est sélectionné, RMB ouvrira un menu sensible au contexte, si Droite est sélectionné, le LMB placera le curseur 3D.

Action de la barre d’espace

Contrôle l’action de la barre d”Espace. Ces raccourcis et d’autres peuvent être modifiés dans les préférences du clavier.

Play

Commence la lecture dans la Timeline, cette option est idéale pour les travaux d’animation ou de montage vidéo.

Tools

Opens the Toolbar underneath the cursor to quickly change the active tool. This option is good if you’re doing a lot of modeling or rigging work.

Search

Ouvre la recherche d’opérateur. Cette option est intéressante pour quelqu’un qui est nouveau dans Blender et ne connaît pas les menus et les raccourcis.

Activer les événements Gizmo

TODO.

Press

TODO

Drag

Todo

Select All Toggles

Force le raccourci de sélection A à tout désélectionner lorsqu’une sélection existe.

Vue 3D

Grave Accent / Tilde Action
Navigate

Menu circulaire de navigation, utile sur les systèmes sans clavier numérique.

Gizmos

Menu circulaire de transformation des gizmos, utile pour basculer rapidement entre les gizmos de transformation.

Action du bouton du milieu de la souris
Orbit

Fait pivoter la vue autour d’un point de pivot, Shift-MMB est utilisé pour déplacer la vue.

Pan

Déplace la vue vers la souris, Maj-MMB est utilisé pour orbiter la vue.

Alt Action de cliquer-glisser de la souris centrale
Relative

Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond à un axe par rapport à l’orientation actuelle.

Absolute

Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond toujours au même axe.

Tab pour menu circulaire

Oblige Tab à ouvrir un menu circulaire (échange Tab et Ctrl-Tab).

Pie Menu on Drag

Cela permet aux touches d’avoir une action de cliquer-glisser secondaire.

Tab
tap

Bascule le mode d’édition.

drag

Menu circulaire en Mode Objet.

Z
tap

Commute la vue filaire.

drag

Menu circulaire du mode d’affichage.

AccentGrave
tap

First person Fly/walk mode.

drag

Afficher le menu circulaire d’axe de vue.

Extra Shading Pie Menu Items

Afficher des éléments supplémentaires dans le menu shading ( touche Z).