Blender 2.83 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Introduction
Rigid Body
Cloth
Soft Body
Introduction
paramètres
Forces
Collision
Exemples
Fluid
Particle System
Peinture dynamique
Forces
Collision
Précalcul (baking) des simulations de physique
Rendu
Composition
Tracking & Masking
Édition vidéo
Fichiers et système de données
Add-ons
Utilisation avancée
Résolution de problèmes
Glossaire
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Modélisation
»
Modificateurs
»
Soft Body
Soft Body
¶
Introduction
Scenarios typiques de l’utilisation des Corps souples
Création d’un
Soft Body
Interaction en temps réel
Astuces
paramètres
Corps souple
Soft Body Cache
Soft Body Goal
Soft Body Edges
Soft Body Self Collision
Soft Body Solver
Forces
Extérieur
Interior
Collision
Collisions entre d’autres objets
Auto-collisions
Exemples
Un cube rebondissant
2.83
Loading...
fr
Loading...