View Layer Properties¶
Référence
- Panneau
Il y a seulement un view map par couche de vue. Il contrôle les paramètres de détection de bord.
- Mode Contrôle
Quelles arêtes détectées sont réellement rendues, et comment elles peuvent être contrôlées soit via :
- Mode Parameter Editor
Les lignes sont rendues via l”éditeur parameter, facile mais limité.
- Mode Python Scripting
Les lignes sont rendues via le scripting Python puissant mais complexe.
- View Map Cache
Une option pour réutiliser une view map calculée antérieurement pour des rendus subséquents. Le cache est automatiquement mis à jour quand la géométrie de maillage de la scène 3D d’entrée a été modifiée.
This functionality offers a major performance boost for Freestyle animation rendering when the camera-space mesh geometry is static, as well as for repeated still renders with updates of line stylization options.
Although the “”View map cache”” checkbox is a view layer option, the cache memory is shared by all view layers and scenes. This means that if Freestyle is used for two or more view layers (possibly in different scenes through the Compositor), then the cached view map for one view layer is replaced by a new view map for another view layer and hence no performance gain is expected.
- As Render Pass
Freestyle lines will not immediately be visible on top of the render image. Instead, Freestyle lines are rendered as a Render Pass which can be composited with the rendered image with an Alpha Over node.
- Face Smoothness
Prend Smooth Shading en compte pour le calcul des arêtes.
- Crease Angle
Si deux faces adjacentes forment un angle inférieur au Crease Angle défini, l’arête entre elles sera rendue lors de l’utilisation de sélection de type d’arête Crease dans un line set. La valeur affecte aussi la sélection de type d’arête Silhouette.
- Culling
Ignore les arêtes qui ne sont pas dans la vue (économise un peu de temps et de mémoire de traitement, mais peut diminuer la qualité du résultat dans certains cas).
- Options avancées
- Sphere Radius
Affects the calculation of curvatures for Ridge, Valley and Suggestive Contour edge type selection in a line set. The curvature at each vertex is computed by averaging the shape of the surface within the specified radius. Increasing the value reduces noise and detail.
- Kr Derivative Epsilon
Controls the threshold on the minimum rate of change of curvature used to filter the output of the Suggestive Contour edge type selection. Increasing the value reduces the amount of rendered lines, starting from smoother areas of the object (further information in this pdf).