Viewport Display

The Workbench engine does not work with shader trees. In various tabs of the Properties editor are Viewport Display panels where settings can be adjusted that the Workbench engine uses.

Object

Le panneau Viewport Display dans les Object Properties a plusieurs réglages qui sont utilisés par le moteur Workbench.

Référence

Panneau

Properties ‣ Object ‣ Viewport Display

Shadow

Quand le Shadow dans les Options est activé, cet objet va projeter une ombre.

In Front

Quand l’option est cochée, l’objet sera rendu devant les autres objets dans la scène.

Color

The color to render the object in when object color needs to be rendered. The alpha channel can be used to render the object transparent.

Material

Le panneau Viewport Display dans les Material Properties a plusieurs réglages qui sont utilisés par le moteur Workbench.

Référence

Panneau

Properties ‣ Material ‣ Viewport Display

Color

The color when rendering the material. The alpha channel can be used to render the object transparent.

Metallic

Change la quantité d’éclairage spéculaire. Ceci est uniquement disponible quand Specular Lighting dans les Options est activé.

Roughness

Change la quantité de roughness pour l’éclairage spéculaire. Ceci est uniquement disponible quand Specular Lighting dans les Options est activé.

World

The Viewport Display panel in the World Properties has several settings that are used by the Workbench Engine.

Référence

Panneau

Properties ‣ World ‣ Viewport Display

Color

La couleur de l’arrière-plan de world. Cette couleur sera rendue dans l’arrière-plan de la scène.