Viewport Display¶
Le panneau Viewport Display est utilisé pour activer les options supplémentaires d’affichage pour la Vue 3D.
- Name
Affiche le nom de l’objet dans la Vue 3D.
- Axis
Affiche un objet semblable à un empty qui montre l’axe de l’objet.
- Wireframe
Affiche la structure en fil de fer d’un objet par dessus l’affichage solid.
- All Edges
Affiche toutes les arêtes pour les objets mesh.
- Texture Space
Affiche l”:term:`espace de texture`de l’objet.
- Shadow
Permet à l’objet de jeter des ombres dans la vue.
- In Front
Fait que l’objet s’affich devant les autres (non pris en charge pour les objets instanciés).
- Display As
The shading mode to display in the 3D Viewport; this can be useful if you have a high-poly object that is slowing down the viewport.
- Color
Permet de spécifier la couleur de l’objet lors de l’utilisation du moteur de rendu Workbench.
Bounds¶
Affiche une boîte d’encombrement autour d’un objet. Ceci peut être utile si vous avez des objets high-poly qui ralentissent la vue.
- Shape
Affiche les limites de l’objet calculées avec différentes formes de primitives qui pourraient être plus proches de l’aspect de l’objet d’origine.