Windows – NVIDIA¶
Blender utilise OpenGL pour la Vue 3D et l’interface utilisateur. La carte (GPU) et le pilote graphiques ont un gros impact sur le comportement et les performances de Blender.
Cette section liste les solutions possibles pour les bogues graphiques, les problèmes avec Eevee et Cycles, ainsi que les plantages en rapport avec votre GPU.
Pilotes¶
La mise à jour vers les pilotes graphiques les plus récents résout souvent les problèmes. Les nouveaux pilotes apportent des corrections de bogues qui contribuent au bon fonctionnement de Blender.
Sous Windows les pilotes sont fournis par le fabricant de la carte graphique. Windows update installe automatiquement les pilotes graphiques, ou le fabricant de votre ordinateur vous fournit sa propre version des pilotes graphiques.
Cependant il n’y a pas toujours la toute dernière version ou il se pourrait qu’elle soit corrompue de quelque manière. Nous recommandons de toujours utiliser les pilotes officiels.
Ordinateurs portables¶
Les ordinateurs portables ont souvent deux GPU pour des questions d’économie d’énergie. Un GPU embarqué plus lent (typiquement un Intel) et un GPU spécialisé plus rapide pour une meilleure performance (AMD ou NVIDIA).
Pour la meilleure performance possible le GPU spécialisé devrait être utilisé pour Blender. Le choix du GPU à utiliser pour telle application peut être configuré dans les paramètres de votre pilote graphique.
S’il existe un bogue d’affichage spécifique au GPU embarqué, alors l’utilisation du GPU spécialisé peut également contribuer à éviter cela.
Problèmes courants¶
Erreur de carte graphique non supportée¶
Ceci signifie que vos carte et pilote graphiques n’ont pas la version OpenGL 3.3 minimale requise par Blender.
L’installation du pilote le plus récent peut contribuer à mettre à jour la version d’OpenGL, toutefois certaines cartes graphiques sont simplement trop anciennes pour lancer Blender dans sa version la plus récente. L’utilisation de la version Blender 2.79 ou antérieure est alors la seule option.
Plantage au démarrage¶
Essayez de lancer Blender depuis la ligne de commande, pour voir si des messages d’erreur utiles sont affichés.
Sous Windows, les pilotes graphiques peuvent parfois être corrompus. Dans ce cas, il peut être utile de désinstaller tous les pilotes graphiques (il peut y en avoir plusieurs d’Intel, d’AMD et de Nvidia) et effectuer une installation propre avec des pilotes du site web du fabricant.
Faible performance¶
Mettez à jour les pilotes graphiques (vois ci-dessous).
Sur les ordinateurs portables, vérifiez que vous utilisez un GPU spécialisé (voir ci-dessus).
Essayez d’abaisser les paramètres de qualité dans
.Essayez d’annuler les paramètres dans vos pilotes graphiques, si vous y avez fait des modifications.
Sélection erronée dans la Vue 3D¶
Machines virtuelles¶
Le lancement de Blender dans une machine virtuelle est connu pour avoir des problèmes quand des appels d’affichage OpenGL sont transmis au système d’exploitation hôte.
Pour résoudre cela, configurez le système pour qu’il utilise PCI passthrough..
Information¶
Pour connaître la carte graphique et le pilote utilisés, utilisez
dans Blender. La section OpenGL aura des informations sur votre carte graphique, le fabricant et le numéro de version.