Transform¶
Transform est un couteau suisse de la manipulation d’image. Il déplace, tourne et met à l’échelle les images d’une bande.
Options¶
- Interpolation
- None
Aucune interpolation, utilise le pixel voisin le plus proche.
- Bilinear
Interpolation simple entre pixels adjacents.
- Bicubic
Interpolation de la plus haute qualité.
- Translation Unit
Contrôler si les valeurs d’entrée sont en Percent ou Pixels.
- Position
Déplace l’entrée sur les axes X et Y.
- Uniform Scale
Mettre à l’échelle l’entrée de manière égale sur les axes X et Y.
- Scale
Mettre à l’échelle l’image sur les axes X et Y.
- Rotation
Rotates the input two-dimensionally along the Z axis.