Node Alpha Convert¶
Le Node Alpha Convert convertit l’interprétation du canal alpha d’une image.
For compositing and rendering, premultiplied alpha is the standard in Blender. Render layers will be premultiplied alpha, and images loaded into rendering or compositing will be converted to this.
Si vous voulez effectuer une opération de composition avec un alpha direct, le node Alpha Convert peut être utilisé. Typiquement ceci serait une opération de correction de couleur dans laquelle il pourrait donner de meilleurs résultats fonctionnant sur les canaux RVB sans alpha. Si l’alpha est converti à straight dans le compositeur, il devrait être reconverti à premultiplied avant le node Composite Output, autrement certaines artefacts pourraient survenir.
Entrées¶
- Image
Entrée image standard.
Propriétés¶
- Mapping
- Straight to Premul, Premul to Straight
Conversion dans les deux sens. Premul. signifie Premultiplied. Pour les détails sur les différences entre les deux manières pour enregistrer les valeurs alpha, voir Alpha Channel.
Sorties¶
- Image
Sortie image standard.