Outil d’annotation

L’outil d’annotation est disponible dans plusieurs éditeurs. Il peut être utilisé pour ajouter des notes, par ex. Objets 3D ou configurations de nœuds.

L’outil d’annotation peut être activé dans la barre d’outils sur le côté gauche. Il contient quelques sous-outils répertoriés ci-dessous.

Annotate

Dessiner les traits à main levée dans la zone principale.

Annotate Line

Cliquez et faites glisser pour créer une ligne. En option, vous pouvez sélectionner le style de flèche pour le début et la fin de la ligne.

Annotate Polygon

Cliquez plusieurs fois pour créer plusieurs lignes connectées. Le polygone actuel est terminé lorsque vous appuyez sur Échap..

Style Start, End

The decoration to use at the beginning or end of the line segment. This can be used for example to create arrows to point out specific details in a scene.

Annotate Eraser

Cliquez et tirez pour supprimer les lignes. La gomme a un paramètre Radius qui se trouve dans Tool Settings ‣ Eraser.

Réglages

Common

Il y a un panneau, Sidebar ‣ View ‣ Annotations, dans lequel plusieurs calques d’annotations peuvent être gérées.

Color

Règle la couleur des traits existants et nouveaux.

Thickness

Ajuste l’épaisseur des traits existants et nouveaux.

Onion Skin

Affiche une image fantôme des traits réalisés dans des cadres avant et après le cadre actuel. Onion Skin ne fonctionne que dans la Vue 3D et le séquenceur. Voir la documentation Onion Skinning pour une explication.

Stabilize Stroke

Aide à réduire le sautillement des traits lors du dessin en retardant et en corrigeant l’emplacement des points.

Radius

Distance minimale par rapport au dernier point avant la poursuite du trait.

Factor

Un facteur smooth, où des valeurs plus élevées donnent des traits plus doux mais où la sensation de dessin est comme si vous tiriez le trait.

Éiteur 3D

Lors de la création de nouvelles annotations dans la fenêtre 3D, il existe un paramètre d’outil.

Placement

L’option Placement détermine l’endroit où la ligne est tracée dans l’espace 3D.

Curseur 3D

Dessiner sur un plan imaginaire qui passe par le curseur 3D et est aligné sur votre vue.

Vue

Dessiner dans l’espace de l’écran plutôt que dans l’espace 3D. Cela signifie que la ligne restera dans la même position à l’écran, même lorsque la caméra se déplace ou tourne.

Surface

Projette la ligne sur la surface sous la souris.

Éditeurs 2D

Dans les éditeurs 2D, l’option Placement n’existe pas. Lorsque l’outil d’annotation est activé, les paramètres de gestion de plusieurs couches se trouvent dans le panneau Tool ‣ Active Tool de la barre latérale droite.

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Outil d’annotations dans un éditeur de node.