Régions¶
Chaque éditeur dans Blender est divisé en régions. Les régions peuvent avoir des éléments structurants plus petits comme de onglets et des panneaux avec des boutons, des contrôles et des widgets placés à l’intérieur.
Entête (vert), Main region (jaune), Barre des outils (bleu), Sidebar (rouge) et Panneau Adjust Last Operation (rose).
Région principale¶
Au minimum une région est toujours visible. Elle est appelée la Main region et c’est la partie la plus importante de l’éditeur.
Chaque éditeur a un objectif spécifique, de sorte que la région principale et la disponibilité de régions supplémentaires sont différentes d’un éditeur à l’autre. Voir la documentation spécifique sur chaque éditeur dans le chapitre Éditeurs.
Entête¶
Un entête est une petite bande horizontale, qui se trouve soit en haut soit en bas d’une zone. Tous les éditeurs ont un entête servant de conteneur pour les menus et les outils couramment utilisés. Les menus et les boutons changeront en fonction du type d’éditeur, de l’objet et du mode sélectionnés.
Toolbar (barre des outils)¶
La Toolbar (sur le côté gauche de la zone de l’éditeur) contient un ensemble d’outils interactifs. T commute la visibilité de la barre d’outils.
Ceci est davantage documenté ici : Toolbar.
Tool Settings (paramètres d’outil)¶
Les Tool Settings (en haut/en bas de la zone de l’éditeur) contiennent comme son nom l’indique les paramètres de l’outil actif. Sa visibilité peut être commutée avec le menu contextuel de l’entête tout comme sa position avec l’opérateur Flip to Bottom/Top.
Adjust Last Operation¶
Adjust Last Operation est une région qui montre les options de l’outil quand des outils (opérateurs) sont lancés.
Plus de documentation ici : Adjust Last Operation.
Barre latérale¶
La Sidebar (sur le côté droit de la zone de l’éditeur) contient des Panneaux avec des paramètres d’objets dans l’éditeur et l’éditeur lui-même. N commute la visibilité de la Sidebar.
Arrangement¶
Déplacement¶
On peut faire défiler verticalement et/ou horizontalement une région en la faisant glisser avec MMB. Si la région n’a pas de niveau de zoom, vous pouvez la faire défiler à l’aide de la Molette pendant que la souris la survole.
Redimensionner et masquer¶
Pour redimensionner des régions, faites glisser leur bordure, de la même manière que pour les Zones.
Pour cacher une région, redimensionnez-la jusqu’à sa disparition. Une région cachée laisse un petit signe sous forme de flèche. LMB sur cette icône fait réapparaître la région.