Contrainte Damped Track

La contrainte Damped Track contraint un axe local du propriétaire à toujours pointer vers la cible (Target). Cette contrainte utilise une rotation Swing pure, à savoir la rotation d’un seul axe la plus courte possible. Dans d’autres logiciels 3D vous pouvez la trouver sous le nom de contrainte « Look at ».

Bien qu’elle soit généralement associée aux os, Damped Track peut aligner des objets pour qu’ils pointent (et suivent) d’autres objets ou os. Il est important de noter que la contrainte aligne les axes de l’origine pour pointer vers le point d’origine de la cible. Ceci est illustré dans la figure suivante. Dans chaque cas, les objets sont réglés à Damped Track to +X.

../../../_images/animation_constraints_tracking_damped-track_axis.png

A : Les sommets des objets sont alignés sur l’origine des axes. B : Les sommets de l’objet sont alignés loin de l’origine.

Options

../../../_images/animation_constraints_tracking_damped-track_panel.png

Damped Track panel.

Target

Identifiant de données (Data ID) utilisé pour sélectionner la cible de la contrainte, et n’est pas fonctionnel (état rouge) quand elle n’en a aucune. Voir propriétés de contrainte communes pour plus d’informations.

Track Axis

Once the owner object has had a Damped Track constraint applied to it, you must then choose which axis of the object you want to point at the Target object. The negative axis direction cause the object to point away from the Target object along the selected axis direction.

-X, -Y, -Z, X, Y, Z

Influence

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.

Exemple