Le node Channel Key¶
Le nœud Channel Key distingue les objets d’arrière-plan de ceux d’avant-plan par la différence dans les niveaux du canal sélectionné.
Par exemple, dans l’espace couleur YUV, c’est utile pour composer des séquences d’archives d’explosions (très lumineuses) qui sont normalement tournées sur un fond sombre et uni.
Entrées¶
- Image
Entrée image standard.
Propriétés¶
- Color Space
Ce bouton sélectionne l’espace de couleurs que les canaux vont représenter.
RGB, HSV, YUV, YCbCr
- Channel
Ce bouton sélectionne le canal, défini par l’espace de couleurs, à utiliser pour déterminer le matte.
- Algorithm
Max, Single
- Limit
Il est possible d’avoir une séparation entre les deux valeurs pour permettre un gradient de transparence entre les objets d’avant-plan et d’arrière-plan.
- High
Détermine les valeurs les plus basses considérées comme appartenant à l’avant-plan (Ce qui est censé être – relativement – des valeurs hautes: de cette valeur à 1.0.).
- Low
Détermine les plus hautes valeurs qui sont considérées comme des objets d’arrière-plan (Ce qui est censé être – relativement – des valeurs basses: de 0.0 à cette valeur).
Sorties¶
- Image
Image avec un canal alpha ajusté pour la sélection par clé.
- Matte
Un masque alpha en noir-et-blanc de la clé.