Le node Channel Key

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Le node Channel Key.

Le nœud Channel Key distingue les objets d’arrière-plan de ceux d’avant-plan par la différence dans les niveaux du canal sélectionné.

Par exemple, dans l’espace couleur YUV, c’est utile pour composer des séquences d’archives d’explosions (très lumineuses) qui sont normalement tournées sur un fond sombre et uni.

Entrées

Image

Entrée image standard.

Propriétés

Color Space

Ce bouton sélectionne l’espace de couleurs que les canaux vont représenter.

RGB, HSV, YUV, YCbCr

Channel

Ce bouton sélectionne le canal, défini par l’espace de couleurs, à utiliser pour déterminer le matte.

Algorithm

Max, Single

Limit

Il est possible d’avoir une séparation entre les deux valeurs pour permettre un gradient de transparence entre les objets d’avant-plan et d’arrière-plan.

High

Détermine les valeurs les plus basses considérées comme appartenant à l’avant-plan (Ce qui est censé être – relativement – des valeurs hautes: de cette valeur à 1.0.).

Low

Détermine les plus hautes valeurs qui sont considérées comme des objets d’arrière-plan (Ce qui est censé être – relativement – des valeurs basses: de 0.0 à cette valeur).

Sorties

Image

Image avec un canal alpha ajusté pour la sélection par clé.

Matte

Un masque alpha en noir-et-blanc de la clé.