Intersect (Boolean)

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Mode Édition

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Face ‣ Intersect (Boolean)

Effectue des opérations booléennes avec la sélection sur la géométrie non sélectionnée. Bien que le Le modificateur Boolean soit utile pour les modifications non destructives, l’accès à ces opérations avec un outil en Mode Édition peut être utile pour effectuer rapidement des modifications.

Boolean Operation
Intersect

Opposite of Difference (everything inside of the target mesh is kept).

Union

The target mesh is added to the modified mesh.

Différence

The target mesh is subtracted from the modified mesh (everything outside of the target mesh is kept).

Solver

Algorithm used to calculate the boolean intersections.

Fast

Uses a mathematically simple solver which offers the best performance; however, this solver lacks support for overlapping geometry.

Merge Threshold

Tolérance pour que des faces proches soient considérées comme se touchant. Il peut être utile d’augmenter cette tolérance lorsque certaines intersections ne sont pas détectées comme elles devraient l’être et lorsqu’une géométrie supplémentaire est créée parce que les arêtes ne sont pas détectées comme se chevauchant.

Avertissement

Un seuil approchant la taille des faces peut provoquer un calcul très lent, en général garder cette valeur faible.

Exact

Uses a mathematically complex solver which offers the best results and has full support for overlapping geometry; however, this solver is much slower than the Fast Solver.

Swap

Changes the order of the operations when using Difference to determine which side is kept.

Self

Correctly calculates cases when one or both operands have self-intersections, this involves more calculations making it slower.