Blender 2.91 Manual
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Maillages
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Introduction
Modes de modélisation
Structure
Les Vertices (sommets)
Les Edges (arêtes)
Les Faces
Les Normales
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Primitives
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Plane
Cube
Circle
UV Sphere
Icosphere
Cylinder
Cone
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Grid
Monkey
Outils
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Paramètres de l’outil
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Sélection
Introduction
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Select All by Trait
Select More/Less
Select Loops
Select Linked
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Édition
Introduction
Outils pour les maillages
Outils de sommet
Outils relatifs aux arêtes
Outils relatifs aux faces
UV Tools
Propriétés
Object Data
Groupes de sommets
Custom Data
UVs
UVs & Texture Space
Unwrapping
Outils
Éditer
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Utilisation des cartes UV
Mesh Analysis
Overhang (surplomb)
Thickness “(Épaisseur)
Intersections
Distortion
Sharp Edges
Limitations connues
Retopology
Utilisation de l’outil Poly Build
Remeshing
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