Grab¶

Référence

Mode

Mode Édition

Outil

Toolbar ‣ Grab

Le pinceau Grab déplace les UV.

Paramètres de l’outil¶

Brosses, Pinceaux¶

Brosses, Pinceaux

Le Menu Bloc de données (Data-block) pour sélectionner un type de pinceau prédéfini ou un pinceau personnalisé.

Paramètres du pinceau, de la brosse¶

Radius

Cette option contrôle le rayon du pinceau, mesuré en pixels. F vous permet de modifier la taille du pinceau de manière interactive en faisant un cliquer-glisser la souris puis LMB. Entrer un nombre puis le saisir en utilisant F vous permet de saisir la taille numériquement.

Size Pressure

La taille du pinceau peut être affectée en activant l’icône de sensibilité à la pression, si vous utilisez une tablette graphique.

Use Unified Radius

Utilisation du même rayon de pinceau sur tous les pinceaux.

Strength

Contrôle dans quelle mesure chaque application du pinceau affecte les UV. Vous pouvez modifier la force du pinceau de manière interactive en appuyant sur Shift-F dans la fenêtre 3D, puis en déplaçant le pinceau, puis LMB. Vous pouvez également saisir la taille numériquement lors du dimensionnement Shift-F.

Utilisation de la force unifiée

Utilisation de la même force de pinceau sur tous les pinceaux.

Note

Tous les pinceaux utilisent la Airbrush Stroke Method; cela continue à agir tant que vous maintenez LMB appuyé.

Falloff¶

Le Falloff vous permet de contrôler la chute de force du pinceau. Voir Painting Falloff pour plus d’informations.

Options¶

Référence

Mode

Mode Édition

Panneau

Sidebar ‣ Tool ‣ Options

Lorsque la sculpture UV est activée, la barre latérale affiche la sélection et les options de l’outil Pinceau.

Lock Borders

Empêche la bordure des îlots UV d’être affectée par le pinceau. Ceci est très utile pour préserver la forme des îlots UV.

Sculpt All Islands

Pour éditer toutes les îlots et pas seulement celui le plus proche du centre du pinceau lorsque le trait de sculpture a été lancé.

Display Cursor

Masque le curseur de sculpture.