Blender 2.91 Manual
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Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Introduction
Corps rigide
Cloth
Soft Body
Introduction
Settings
Forces
Collision
Exemples
Fluid
Système de particules
Peinture dynamique
Forces
Collision
Précalcul (
baking
) des simulations physiques
Rendu
Composition
Tracking & Masking
Video Editing (Édition vidéo)
Fichiers et système de données
Add-ons
Utilisation avancée
Résolution de problèmes
Glossaire
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Modélisation
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Modificateurs
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Soft Body
Soft Body
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Introduction
Scenarios typiques de l’utilisation des Corps souples
Création d’un
Soft Body
Interaction en temps réel
Astuces
Settings
Object
Simulation
Cache
Goal
Edges
Self Collision
Solver
Forces
Extérieur
Interior
Collision
Collisions entre d’autres objets
Auto-collisions
Exemples
Un cube rebondissant
2.91
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