Navigation¶
Entête¶
Menu View¶
Comme d’habitude, le menu View contrôle les paramètres d’affichage de l’éditeur.
- Sidebar N
Montrer ou cacher la Sidebar.
- Toolbar T
Montrer ou cacher la Toolbar.
- Adjust Last Operation
Affiche un panneau popup pour modifier les propriétés de la dernière opération terminée. Voir Ajuster la dernière opération.
- Preview as Backdrop
Affiche la trame courante en arrière-plan de la vue principale comme dans le Compositeur.
- Frame Selected PavnumPoint
Zoome dans l’affichage pour ne cadrer que les bandes sélectionnées.
- Frame All Début
Zoome l’écran pour afficher toutes les bandes.
- Zoom Maj-B
Cliquer et faire glisser pour dessiner un rectangle et zoomer sur ce rectangle.
- Navigation
- Play Animation Espace
Démarrer ou arrêter la lecture de l’animation. La lecture démarre alors dans tous les éditeurs.
- Go to Current Frame Pavnum0
Fait défiler la timeline pour que la trame actuelle soit au centre.
- Jump to Previous Strip Pg.Suiv.
L’image actuelle sautera au début de la bande.
- Jump to Next Strip Pg.Préc.
L’image actuelle sautera à la fin de la bande.
- Jump to Previous Strip (Center) Alt-Pg.Suiv.
Sauter au centre précédent de la bande.
- Jump to Next Strip (Center) Alt-Pg.Préc.
Sauter au centre suivant de la bande.
- Range
- Set Preview Range P
Définir de manière interactive la plage d’images utilisée pour la lecture. Permet de définir une plage de prévisualisation temporaire pour la lecture de l’animation (c’est la même chose que l’option Playback Range de l” entête de l’éditeur Timeline).
- Set Preview Range to Strips
Définit la plage d’images de l’aperçu à la plage des bandes sélectionnées.
- Clear Preview Range Alt-P
Efface la plage de prévisualisation.
- Set Start Frame Ctrl-Début
Définir le début de la plage d’animation à la position actuelle de la tête de lecture.
- Set End Frame Ctrl-Fin
Définir la fin de la plage d’animation à la position actuelle de la tête de lecture.
- Set Frame Range to Strips
Définit la plage d’images de la prévisualisation et du rendu de l’animation à la plage d’images des bandes sélectionnées.
- Refresh All
Pour forcer Blender à relire les fichiers, et pour forcer un nouveau rendu de la Vue 3D, cliquez sur le bouton Refresh Sequencer. Blender mettra à jour et synchronisera toutes les images en cache et calculera la trame actuelle.
Certaines opérations, comme le déplacement d’un objet dans la Vue 3D, peuvent ne pas forcer le Séquenceur à demander un rafraîchissement de l’image rendue (puisque le mouvement peut ne pas affecter l’image rendue). Si une image ou une vidéo, utilisée comme bande, est modifiée par une application extérieure à Blender, Blender n’a aucun moyen réel d’être informé par votre système d’exploitation.
- Sync Visible Range
Synchronise la plage visible avec d’autres éditeurs basés sur l’heure.
- Show Seconds Ctrl-T
Affiche les secondes au lieu des trames sur l’axe du temps.
- Show Offsets
Affiche les barres de débordement du contenu « supplémentaire » provenant des bandes de coupe ou de glissement.
- Show F-Curves
Afficher les courbes d’animation pour les valeurs d’opacité et de volume sous la forme de sections foncées de la bande.
- Show Markers
Affiche la région des marqueurs. Lorsqu’il est désactivé, le Markers Menu est également caché et les opérateurs de marqueurs ne sont pas disponibles dans cet éditeur.
- Show Cache
Afficher le Cache. Afficher tous les types activés ; Images Finales, Images Brutes, Images Prétraitées, Images Composites
- Show Waveforms
Option globale pour afficher soit la forme d’onde, soit les informations de la bande, ou utiliser l” option strip individuelle.
- Sequence Render Image
Faire le rendu d’une image de la trame actuelle.
- Sequence Render Animation
Faire le rendu de la Timeline de la trame Preview Start à la trame Preview End dans un fichier vidéo ou une série d’images.
- Export Subtitles
Exporte les Bandes de texte, qui peuvent servir de sous-titres, vers un fichier SubRip (
.srt
). Le fichier exporté contient toutes les bandes de texte de la séquence vidéo.- Toggle Sequencer/Preview Ctrl-Tab
Bascule le type d’affichage de l’éditeur entre Sequencer et Preview.
Menu des Marqueurs¶
Les Marqueurs sont utilisés pour désigner les images comportant des points clés ou des événements significatifs au sein d’une animation. Comme pour la plupart des éditeurs d’animation, les marqueurs sont affichés en bas de l’éditeur.
Pour une description des différents outils de marqueurs, voir Édition des marqueurs.
Vue Principale¶
Ajustement de la vue¶
Utilisez ces raccourcis pour ajuster la zone de séquence de la VSE :
Panoramique: MMB
Zoom: Molette
Défilement vertical : utilisez Maj-Molette, ou glissez sur la barre de défilement gauche.
Défilement horizontal : utilisez Ctrl-Molette, ou faites glisser sur la barre de défilement inférieure.
Mise à l’échelle de la Vue Ctrl-MMB et tiré haut/bas (échelle verticale) ou gauche/droite (échelle horizontale).
Mise à l’échelle de la Vue Verticalement : faites glisser les cercles sur la barre de défilement verticale.
Mise à l’échelle de la Vue Horizontalement : faites glisser les cercles sur la barre de défilement horizontale.
Tête de lecture (Playhead)¶
La tête de lecture est la ligne verticale bleue avec le numéro de la trame actuelle en haut. Elle peut être réglée ou déplacée vers une nouvelle position en appuyant ou en maintenant enfoncée la touche LMB dans la zone de nettoyage en haut de la Timeline. Vous pouvez déplacer la tête de lecture par incréments en appuyant sur Gauche ou Droite, ou en utilisant Alt-Molette. Vous pouvez également sauter à l’image de début ou de fin en appuyant sur Maj-Gauche ou Maj-Droite. L’image de cette trame est alors affichée dans la zone de prévisualisation.
Lorsque vous faites glisser l’indicateur de trame avec Maj-RMB directement sur une bande de séquence, cela affichera la bande solo, (en ignorant temporairement les effets et les autres bandes, en ne montrant que la sortie de cette bande) et la bande sera surlignée.
Si vous maintenez Ctrl enfoncé tout en faisant glisser le curseur, il se positionnera sur les points de début et de fin des bandes.
La prévisualisation en temps réel est possible sur des ordinateurs adéquats lors de la visualisation d’une séquence d’images ou d’un fichier vidéo (avi
/mov`). Les bandes de scène peuvent utiliser des aperçus de port d’affichage ou des proxies pour la lecture en temps réel, sinon l’affichage de l’image rendue est pris en charge, mais généralement trop lent pour la lecture en temps réel.
Indication
Tout autre éditeur synchronisé peut être utilisé pour le nettoyage, par exemple la Timeline.