Overlays

La fenêtre contextuelle Overlays configure les superpositions affichées au-dessus des images. Dans l’en-tête, il y a un bouton pour désactiver toutes les superpositions pour l’éditeur UV. Cette option bascule également la visibilité des informations sur les tuiles UDIM. Les options visibles dans la fenêtre contextuelle dépendent du mode de l’éditeur UV.

UV Editing

Display Stretch

Indique la différence entre les coordonnées UV et les coordonnées 3D. Le bleu signifie une faible distorsion, tandis que le rouge signifie une distorsion élevée. Choisir d’afficher la distorsion des Angles ou de la Area.

Geometry

UV Opacity

Opacité des superpositions UV ci-dessus.

Display As

Contrôle la façon dont les arêtes sont affichées.

Outline

Afficher les arêtes blanches avec un contour noir.

Dash

Afficher les arêtes noir-blanc en pointillés.

Black

Afficher les arêtes noires.

White

Afficher les arêtes blanches.

Modified Edges

Afficher les résultats des modificateurs dans l’affichage UV.

Faces

Afficher les faces sur l’image.

Image

Show Metadata

Affiche les métadonnées si elles ont été définies dans le panneau Metadata de l’onglet Render.