Overlays¶
La fenêtre contextuelle Overlays configure les superpositions affichées au-dessus des images. Dans l’en-tête, il y a un bouton pour désactiver toutes les superpositions pour l’éditeur UV. Cette option bascule également la visibilité des informations sur les tuiles UDIM. Les options visibles dans la fenêtre contextuelle dépendent du mode de l’éditeur UV.
UV Editing¶
- Display Stretch
Indique la différence entre les coordonnées UV et les coordonnées 3D. Le bleu signifie une faible distorsion, tandis que le rouge signifie une distorsion élevée. Choisir d’afficher la distorsion des Angles ou de la Area.
Geometry¶
- UV Opacity
Opacité des superpositions UV ci-dessus.
- Display As
Contrôle la façon dont les arêtes sont affichées.
- Outline
Afficher les arêtes blanches avec un contour noir.
- Dash
Afficher les arêtes noir-blanc en pointillés.
- Black
Afficher les arêtes noires.
- White
Afficher les arêtes blanches.
- Modified Edges
Afficher les résultats des modificateurs dans l’affichage UV.
- Faces
Afficher les faces sur l’image.