Ouverture et Enregistrement¶
L’ouverture et l’enregistrement de fichiers blend sont faites habituellement en utilisant le Navigateur de fichiers.
Astuce
Les fichiers blend peuvent également être ouverts par glisser-déposer de fichiers blend dans la fenêtre de Blender. Cette méthode permet aussi de link/append le fichier.
Note
Modifications non enregistrées
Par défaut, lors de la fermeture de Blender ou du chargement d’un nouveau fichier blend, si vous avez des modifications non enregistrées, un menu déroulant va vous demander soit de confirmer le rejet de ces modifications, soit de les enregistrer.
Ce comportement peut être désactivé avec l’option Save Prompt dans la section Save & Load des Preferences.
Ouverture des fichiers¶
Utilisation¶
Référence
- Menu
- Raccourci
Ctrl-O
Le champ texte supérieur affiche le chemin du dossier actuel, et le champ texte inférieur contient le nom du fichier sélectionné.
Options¶
- Load UI
Quand cette option est activée, la disposition de l’écran enregistrée dans chaque fichier blend est utilisée, remplaçant la disposition et les espaces de travail actuels. Sinon, la disposition de l’écran du fichier est ignorée.
Astuce
Si vous souhaitez travailler sur un fichier blend en utilisant vos propres paramètres par défaut, démarrez une nouvelle session de Blender, ouvrez le Navigateur de fichiers et désactivez le bouton Load UI, et ouvrez le fichier souhaité.
- Trusted Source
Quand l’option est activée, les scripts Python et les pilotes qui peuvent être compris dans le fichier seront exécutés automatiquement. Activez ceci uniquement si vous avez créé vous-même le fichier, ou vous avez confiance en la personne qui vous l’a donné, n’a pas intégré de code malicieux dedans. Voir Sécurité Python pour configurerles options de confiance par défaut.
Autres Options d’Ouverture de Fichier¶
Dans le menu File, vous pouvez également ouvrir des fichiers avec les outils suivants :
- Open Recent
Liste les fichiers récemment utilisés. Cliquez sur l’un d’eux pour le charger.
- Recover Last Session
Ceci va charger le fichier
quit.blend
de Blender automatiquement sauvegardé juste avant la fermeture. Cette option vous permet de retrouver votre dernière session de travail si, par exemple, vous avez fermé Blender par accident.- Recover Auto Save
Ceci va vous permettre d’ouvrir un fichier automatiquement sauvegardé pour le récupérer.
Voir aussi
Enregistrement des fichiers¶
Utilisation¶
Référence
- Menu
- Raccourci
Ctrl-S
Référence
- Menu
- Raccourci
Shift-Ctrl-S
Référence
- Menu
Il y a un certain nombre de méthodes légèrement différentes que vous pouvez utiliser pour enregistrer votre fichier blend sur votre disque :
- Save Ctrl-S
Enregistrer le fichier blend actuel sur lui-même (s’il n’a pas encore été enregistré, ceci va automatiquement se changer en Save As…).
- Save As… Maj-Ctrl-S
Choisissez un chemin de fichier pour y enregistrer le fichier blend.
- Save Copy
Choisir un chemin de fichier pour y enregistrer le fichier blend, mais retourner à l’édition du fichier initial une fois terminé. Ceci peut être utilisé pour enregistrer des sauvegardes de l’état du travail actuel sans modifier le fichier initial.
Avertissement
Si un fichier avec le même nom entré existe déjà, le champ texte va devenir rouge pour avertir que le fichier sera écrasé.
Astuce
Utilisez les boutons plus ou moins à droite du nom de fichier, ou PavnumPlus, PavnumMoins pour augmenter/diminuer un nombre à la fin du nom du fichier (par ex. changer file_01.blend
en file_02.blend
).
Options¶
- Compress File
Quand cette option est activée, le fichier enregistré sera plus petit, mais prendra plus de temps à s’enregistrer et à se charger.
Note
Si la compression est utile pour distribuer des fichiers en ligne et économiser de l’espace disque pour les grands projets, elle présente aussi des inconvénients.
Cette option peut ralentir Blender lorsque vous le quittez, ou en fonctionnement normal lorsque Blender enregistre vos fichiers de sauvegarde.
Voir aussi
Bibliothèques liées Compression et utilisation de la mémoire.
- Remap Relative
Cette option remappe Relative Paths (tels que les bibliothèques et images liées) lors de l’enregistrement d’un fichier dans un nouvel emplacement.
- Save Copy
Cette option enregistre une copie de l’état de fonctionnement réel mais ne rend pas actif le fichier enregistré.
Voir aussi
Relative Paths¶
De nombreux fichiers blend font référence à des images externes ou à d’autres fichiers blend liés. Un chemin indique à Blender où chercher ces fichiers. Si les fichiers externes sont déplacés, le fichier blend qui les référence ne sera pas correct.
Lorsque vous spécifiez un de ces fichiers externes, l’option par défaut est de rendre le chemin d’accès relatif. Blender stocke un chemin partiel évalué par rapport à l’emplacement du dossier du fichier blend de référence. Ce choix est utile lorsque vous avez besoin de réorganiser des dossiers ou de déplacer vos fichiers.
Avec un chemin relatif, vous pouvez déplacer le fichier blend vers un nouvel emplacement à condition que les fichiers liés à l’extérieur soient déplacés avec lui. Par exemple, vous pouvez envoyer à quelqu’un un dossier qui contient un fichier blend et un sous-dossier d’images externes auxquelles il fait référence.
Lorsque les chemins relatifs sont pris en charge, le Navigateur de fichiers fournit une case à cocher Relative Path, lorsque vous saisissez le chemin dans un champ de texte, utilisez un préfixe à double barre oblique (//
) pour qu’il en soit ainsi.
Les chemins relatifs sont par défaut mais peuvent être modifiés dans l’onglet File des Préférences.
Note
Vous ne pouvez pas utiliser de chemins relatifs dans un nouveau fichier blend sans titre. Enregistrez-le avant de le lier à des fichiers externes.
Indication
S’il est nécessaire de déplacer un fichier blend par rapport à ses ressources liées, utilisez la fonction de fichier Save As… de Blender qui a une option Remap Relative pour corriger les liens de fichiers.