Paramètres du pinceau¶
La peinture nécessite des pinceaux et Blender fournit un panneau Brush (Pinceau) dans la barre d’outils en mode Weight Paint.
- Brush
Dans le menu Data-Block menu, vous trouverez des préréglages de pinceaux prédéfinis. Et vous pouvez créer vos propres préréglages personnalisés selon vos besoins.
- Radius
Cette option contrôle le rayon du pinceau, mesuré en pixels. F vous permet de changer la taille du pinceau de manière interactive en faisant glisser la souris puis LMB (la texture du pinceau doit être visible à l’intérieur du cercle). Taper un nombre puis entrer en utilisant F vous permet de saisir la taille numériquement.
- Pressure
La taille du pinceau peut être affectée en activant l’icône de sensibilité à la pression, si vous utilisez une Tablette graphique.
- Strength
La puissance du pinceau lorsqu’il est appliqué.
- Pressure
La force peut être affectée en activant l’icône de sensibilité à la pression, si vous utilisez une Tablette graphique.
- Mode
- Stroke
Ne peindre que sur des traits.
- Fill
Ne peindre que les zones de remplissage.
- Stroke and Fill
Peindre les traits et les zones de remplissage.
- Cursor
Voir les paramètres globaux du pinceau pour les paramètres du Curseur.
Color Picker¶
La couleur du pinceau. Voir Sélecteur de couleurs.
Note
Notez que Vertex Paint fonctionne dans l’espace sRVB et que la représentation RVB des mêmes couleurs sera différente entre les outils de peinture et les matériaux qui sont dans l’espace linéaire.
Color Palette¶
La palette de couleurs active. Voir Palette de couleurs.